Başlık
Başlık
Başlık
Başlık
Sepetinizde bazı ürünler bulunuyor. Hızlı alma işlemi için bu ürünler silinecek. Onaylıyor musunuz?
Kısa cevap: Metin2'de efsunlar, ekipmanlara eklenen ve karakterin saldırı, savunma, dayanıklılık, hareket veya farm performansını geliştiren bonuslardır. Örneğin Yarı İnsanlara Karşı Güçlü PvP hasarını, Şeytanlara Karşı Güçlü ilgili canavar türüne verilen hasarı, Max. HP toplam canı, Kılıç Savunması ise kılıç kullanan rakiplerden alınan fiziksel hasarı etkiler. Her efsun her eşyaya gelemez ve en iyi efsun dizilimi karakter sınıfına, oynanan haritaya ve PvE ya da PvP hedefine göre değişir.
Metin2'de “efsun” oyuncuların kullandığı yaygın isimdir; resmî kaynaklarda sistem çoğunlukla bonus olarak geçer. Bir itemin değerini yalnızca seviyesi veya yükseltme derecesi belirlemez. Üzerindeki bonusların birbiriyle uyumu da eşyanın gerçek kullanım alanını ve piyasa değerini ciddi ölçüde değiştirir.
Bu rehberde Metin2 efsunlar ne işe yarar sorusunu tek tek yanıtlayacak, sık karıştırılan bonusları açıklayacak ve hangi ekipmanda hangi efsunların aranabileceğini özetleyeceğiz.
Efsun, silah, zırh, kask, kalkan ve takı gibi ekipmanların temel özelliklerine eklenen ilave etkidir. Efsunlar karakter ekranındaki saldırı veya savunma değerlerini artırabilir, belirli düşman türlerine karşı avantaj sağlayabilir ya da kritik, delici ve sersemletme gibi özel etkilerin gerçekleşme ihtimalini yükseltebilir.
Resmî sistemde bonuslar iki ayrı grupta değerlendirilir:
| Bonus grubu | Açıklama |
|---|---|
| 1-5. bonuslar | Klasik efsun sistemidir. İlk dört bonus ekleme eşyalarıyla, beşinci bonus Kutsama Küresi ile eklenebilir. |
| 6-7. bonuslar | İlk beş bonusu bulunan ekipmanlara Seon-Hae üzerinden eklenen ayrı sistemdir. |
Bu iki sistem birbirinden bağımsız çalışır. Normal bir Efsun Nesnesi kullanıldığında eşyanın 1-5. bonusları ve bunların değerleri değişir; 6. ve 7. bonuslar korunur. Benzer şekilde 6-7. bonusları değiştiren Kutsama, ilk beş efsuna dokunmaz.
Oyun içindeki toplam aktif bonuslarınızı görmek için C tuşuyla karakter penceresini açıp sağ taraftaki oka tıklayabilirsiniz. Böylece farklı ekipmanlardan gelen aynı tür bonusların toplamını kontrol edebilirsiniz.
Klasik efsun sisteminde kullanılan başlıca nesneler şunlardır:
| Nesne | Ne işe yarar? |
|---|---|
| Arttırma Kağıdı | Eşyaya en fazla dördüncü bonusa kadar yeni bonus ekler. İşlem başarısız olabilir. |
| Kutsama Küresi | Beşinci bonusu eklemeyi dener. İşlem başarısız olabilir. |
| Efsun Nesnesi | Eşyanın mevcut 1-5 bonuslarını ve değerlerini rastgele yeniler. |
| Efsun Nesnesi+ | Yeni efsunları önceden gösterir; oyuncu eski ve yeni bonuslar arasında seçim yapabilir. |
| Yeşil Güç | En fazla 40. seviye silah ve zırhlara bonus eklemek için kullanılır. |
| Yeşil Efsun | En fazla 40. seviye silah ve zırhların mevcut bonuslarını değiştirir. |
| Kutsama / Küçük Kutsama | Mevcut 6-7. bonusları değiştirmek için kullanılır. |
Bonus ekleme ve beşinci efsun işlemlerinin başarı garantisi yoktur. Ayrıca aynı eşya normal şartlarda aynı bonusa iki kez sahip olamaz. Bir eşyanın temel özelliğinde bulunan bazı bonuslar, o eşyaya tekrar efsun olarak gelmeyebilir.
Yeşil Efsun, Yeşil Güç, Arttırma Kağıdı ve benzeri geliştirme nesnelerinin hangi seviye ödüllerinden elde edilebildiğini görmek için Metin2 level sandıkları rehberini inceleyebilirsiniz. Nesne Market üzerinden alınabilen ürünlerde kullanılmak üzere Metin2 EP seçenekleri de değerlendirilebilir.
Güç, Zeka, Çeviklik ve Canlılık bonuslarının etkisi karakter sınıfına ve beceri formüllerine göre değişebilir. Bu nedenle yalnızca “en yüksek statü” yerine oynadığınız yapı için ilgili ana statüyü tercih etmelisiniz.
| Efsun | İşlevi |
|---|---|
| Güç (STR) | Güç statüsünü artırır. Birçok fiziksel saldırı ve beceri formülünde etkilidir; katkı miktarı sınıfa ve beceriye göre değişir. |
| Zeka (INT) | Zeka statüsünü artırır. Özellikle büyülü beceriler, destek becerileri ve Zeka ile ölçeklenen yetenekler açısından önemlidir. |
| Çeviklik (DEX) | Çeviklik statüsünü artırır. Temel hasar çarpanına ve savuşturma değerine katkı sağlar. |
| Canlılık (VIT) | Canlılık statüsünü artırır. Her 1 VIT; Max. HP, dayanıklılık ve savunma değerlerine katkıda bulunur. Bazı beceriler VIT ile de güçlenir. |
| Max. HP | Karakterin toplam can havuzunu doğrudan artırır. Hem PvE hem PvP'de en genel savunma efsunlarından biridir. |
| Max. SP | Beceriler için kullanılabilen toplam SP miktarını artırır. Sürekli beceri kullanan yapılarda faydalıdır. |
Burada önemli nokta, statülerin her karakterde aynı sonucu üretmemesidir. Örneğin bir becerinin hasar formülünde STR ağırlıklı olabilirken başka bir beceri INT, DEX veya VIT ile güçlenebilir. Bu nedenle hazır efsun listelerini doğrudan kopyalamak yerine karakterinizin beceri ölçeklerini dikkate alın.
Ortalama Zarar, normal yani düz vuruşlarla verilen hasarı artırır. Metin taşı kesen, canavar gruplarına seri düz vuruş yapan veya silah saldırılarına dayalı oynayan karakterlerde önceliklidir.
Beceri Hasarı ise aktif yeteneklerle verilen hasarı artırır. PvP'de beceri kombolarına dayanan veya ana hasarını skillerden çıkaran karakterler için daha değerlidir.
Bu iki değişken bonus her silaha gelemez. Resmî wikiye göre 30, 75 ve 105 seviye değişken bonuslu silahlar ile belirli özel eşyalarda bulunabilir. Üstelik değerleri negatif de gelebilir; bu nedenle yalnızca bonusun adına değil, artı veya eksi değerine de bakılmalıdır.
“Karşı Güçlü” bonusları, yalnızca açıklamasında belirtilen hedef türüne karşı fiziksel ve büyülü hasarı artırır.
| Efsun | Kullanım alanı |
|---|---|
| Yarı İnsanlara Karşı Güçlü | Oyunculara ve yarı insan sınıfındaki hedeflere karşı hasarı artırır; PvP setlerinin temel bonuslarındandır. |
| Hayvanlara Karşı Güçlü | Hayvan sınıfındaki canavarlara karşı etkilidir. |
| Orklara Karşı Güçlü | Ork sınıfındaki hedeflere karşı hasarı artırır; Seungryong Vadisi gibi bölgelerde önem kazanır. |
| Mistiklere Karşı Güçlü | Mistik sınıfındaki canavarlara karşı çalışır. İsmi “mistik” olan her hedefin sınıfı mutlaka mistik olmayabilir. |
| Ölümsüzlere Karşı Güçlü | Ölümsüz sınıfındaki hedeflere karşı etkilidir; Şeytan Kulesi ve katakomb içeriklerinde sık tercih edilir. |
| Şeytanlara Karşı Güçlü | Şeytan sınıfındaki hedeflere verilen hasarı artırır; Setaou ve benzeri hedeflerde kullanılır. |
Bir canavarın adı veya bulunduğu harita tek başına hangi efsunun çalıştığını kesinleştirmez. Doğru seçim için hedefin resmî canavar sınıfını kontrol etmek gerekir. “Bütün patronlarda Ölümsüz” veya “bütün mağara canavarlarında Şeytan” gibi genellemeler doğru değildir.
| Efsun | Ne işe yarar? |
|---|---|
| Kritik Vuruş Şansı | Kritik vuruş gerçekleşme ihtimalini artırır. Canavarlara karşı hasarı iki katına çıkarabilir; becerilerde kritik ihtimali toplam değerin üçte biri üzerinden hesaplanır. PvP'de etkisi PvE ile aynı değildir. |
| Delici Vuruş Şansı | Rakibin defans değerini hasar hesabına ekleyen delici vuruş ihtimalini artırır. %100 üzerindeki değerlerde ayrıca bonus hasar hesabı bulunur. |
| Bayılma Şansı | Rakibi kısa süreliğine sersemleterek hareket, saldırı ve beceri kullanımını engelleyebilir. |
| Zehirleme Şansı | Hedefi zehirleyerek belirli aralıklarla Max. HP üzerinden hasar verir. Kendinizden sekiz veya daha fazla seviye yüksek hedefleri zehirleyemezsiniz. |
| Kanama Saldırısı | Hedefe zaman içinde hasar veren kanama etkisini uygulama şansını artırır. |
| Yavaşlatma Şansı | Hedefin hareket hızını düşürme ihtimali sağlar. |
| Saldırı Hızı | Normal saldırı animasyonlarının ve vuruşların daha hızlı gerçekleşmesini sağlar. |
| Büyü Hızı | Becerilerin bekleme süresini kısaltarak daha sık kullanılmasına yardım eder. |
| Hareket Hızı | Karakterin haritada ve savaş alanında daha hızlı hareket etmesini sağlar. |
Kritik ve delici aynı şey değildir. Kritik, vuruşun hasar çarpanını etkilerken delici vuruş hedefin defans değeriyle ilişkili farklı bir hasar hesabı kullanır. Bu yüzden iki bonus birbirinin alternatifi gibi düşünülmemelidir.
Kılıç, Çiftel, Bıçak, Ok, Çan, Yelpaze ve Pençe savunmaları; ilgili silah türünü kullanan rakiplerden alınan uygun saldırı hasarını azaltır.
| Efsun | Koruma sağladığı ana tehdit |
|---|---|
| Kılıç Savunması | Kılıç ve tek elli pala kullanan rakipler |
| Çiftel Savunması | Çift elli silah kullanan rakipler |
| Bıçak Savunması | Bıçak kullanan ninjalar |
| Ok Savunması | Yay kullanan ninjalar ve okçu canavarlar |
| Çan Savunması | Çan kullanan rakiplerin uygun saldırıları |
| Yelpaze Savunması | Yelpaze kullanan rakiplerin uygun saldırıları |
| Pençe Savunması | Pençe kullanan Lycan saldırıları |
Silah savunmasını Büyüye Karşı Dayanıklılık ile karıştırmamak gerekir. Rakibin kullandığı beceri büyülü saldırı olarak hesaplanıyorsa, yalnızca elindeki silaha bakmak yeterli olmaz; büyü savunması gerekebilir.
Büyüye Karşı Dayanıklılık, büyülü saldırılardan alınan hasarı azaltır. Şaman ve Sura becerileri ile büyülü olarak sınıflandırılan bazı Ninja saldırılarına karşı kullanılır.
Element sisteminde altı farklı tür bulunur: Ateş, Buz, Toprak, Rüzgar, Şimşek ve Karanlık. Element Gücü ilgili elementteki hedeflere verilen hasarı artırırken Element Direnci o türden alınan hasarı azaltır. Bu nedenle PvE seti hazırlanırken yalnızca canavar türü değil, haritanın baskın elementi de dikkate alınmalıdır.
| Efsun | İşlevi |
|---|---|
| Yakın Dövüş Saldırıları Bloklama Şansı | Yakın mesafede gerçekleşen uygun saldırıların hasarını tamamen engelleme ihtimali sağlar. |
| Okları Savuşturma Şansı | Menzilli büyü veya ok tipi uygun saldırıların hasarını tamamen engelleme ihtimali sağlar. Ok Savunması gibi hasarı azaltmak yerine çalıştığında vuruşu engeller. |
| Sersemlik Karşısında Bağışıklık | Sersemlemeyi tamamen garanti olarak değil, resmî açıklamaya göre %90 oranında önler. |
| Yavaşlama Karşısında Bağışıklık | Yavaşlama etkisini resmî açıklamaya göre %90 oranında önler. |
| Zehre Karşı Koyma | Zehirlenme ihtimalini sıfırlamaz; zehirden alınan hasarı düşürür. |
| Kanama Saldırılarına Karşı Direnç | Kanama etkisine karşı dayanıklılığı artırır. |
| Yakın Dövüş Vuruşlarını Yansıtma Şansı | Uygun yakın dövüş hasarının bir bölümünü saldırana geri yansıtma ihtimali sağlar. |
“Sersemlik bağışıklığı varsa asla bayılmazsınız” ifadesi güncel resmî açıklamayla uyuşmaz. Bonusun önleme oranı %90 olarak belirtilir. Benzer şekilde Zehre Karşı Koyma da zehirlenmeyi tamamen engelleyen bir bağışıklık değildir.
Bu üç sistem benzer görünse de farklı çalışır:
HP Üretimi: Otomatik HP yenilenmesi sırasında geri kazanılan miktarı yüzdesel olarak artırır. HP potunu veya manuel yenilenmeyi doğrudan güçlendirmez.
Hasar, HP ile absorbe edilecek: Fiziksel hasar verdiğinizde sabit bir çalışma ihtimali üzerinden, verdiğiniz hasarın bonus oranı kadarını anında HP'ye ekler.
Hasar, SP ile absorbe edilecek: Uygun hasarın bir bölümünü karakterin SP'sine dönüştürür.
SP Çalma Şansı: Rakibin SP'sinden eksilen değeri kendi SP havuzunuza aktarma ihtimali sağlar.
SP Üretimi: Otomatik SP yenilenme miktarını artırır.
Farm karakterlerinde HP absorbe, sürekli canavar gruplarına vuran karakterin savaş sırasında hayatta kalmasına yardımcı olabilir. HP Üretimi ise savaş dışı veya otomatik yenilenme döngüsüyle ilgili bir bonustur. Dolayısıyla aynı ihtiyacı karşılamazlar.
| Efsun | İşlevi |
|---|---|
| EXP Bonus Şansı | Kesilen her canavar için, bonus yüzdesi kadar ihtimalle %30 ek EXP kazandırır. Doğrudan sürekli EXP yüzdesi değildir. |
| İki Kat Yang Düşürme Şansı | Canavarlardan elde edilebilen Yang miktarını artırır; her Yang düşüşü için ayrı hesaplanır. |
| İki Kat Eşya Düşürme Şansı | Eşya Düşürme Şansı ile aynı bonus değildir. Resmî wiki bu bonusun kesin işlevinin tartışmalı olduğunu özellikle belirtir. |
| Eşya Düşürme Şansı | Canavar ve Metinlerden eşya düşme ihtimalini artıran ayrı sistemdir. |
| Hareket Hızı | Farm rotaları arasında geçişi hızlandırır. |
| HP absorbe / HP Üretimi | Uzun farm sürelerinde iksir tüketimini ve dayanıklılığı etkileyebilir. |
Özellikle “İki Kat Eşya Düşürme Şansı” ifadesini, Hırsızın Eldiveni gibi kaynaklardan gelen doğrudan “Eşya Düşürme Şansı” ile eş anlamlı kabul etmemek gerekir.
Her bonus tüm ekipmanlarda bulunmaz. Aşağıdaki tablo, 1-5. bonuslar için en çok aranan efsun gruplarının pratik bir özetidir:
| Eşya türü | Öne çıkan efsun grupları |
|---|---|
| Silah | Karşı Güçlü bonusları, STR/INT/DEX/VIT, büyü hızı, kritik, delici, zehir, kanama, bayılma, yavaşlatma; uygun değişken bonuslu silahlarda ortalama ve beceri hasarı |
| Zırh | Element ve büyü dirençleri, silah savunmaları, Max. HP/SP, büyü hızı, HP/SP absorbe, yansıtma |
| Kask | Karşı Güçlü bonusları, element ve büyü dirençleri, saldırı hızı, zehir/kanama, HP/SP üretimi, SP absorbe, ok savuşturma |
| Kalkan | Karşı Güçlü bonusları, sersemlik/yavaşlama bağışıklığı, statüler, yakın dövüş bloklama, yansıtma, EXP ve Yang bonusları |
| Küpe | Karşı Güçlü bonusları, silah savunmaları, hareket hızı, zehir/kanama direnci, iki kat eşya ve SP çalma |
| Bilezik | Karşı Güçlü bonusları, element/büyü direnci, Max. HP/SP, delici, engelleme nüfuzu, HP absorbe, iki kat eşya ve SP çalma |
| Kolye | Silah savunmaları, Max. HP/SP, kritik, delici, bayılma, HP/SP üretimi, SP absorbe, EXP, Yang ve SP çalma |
| Ayakkabı | Silah savunmaları, Max. HP/SP, kritik, saldırı hızı, bayılma/yavaşlatma, ok savuşturma, EXP ve Yang bonusları |
| Tılsım | Belirli hedef türlerine karşı güç, savunma kopuşu, element dirençleri ve yarı insan direnci |
| Eldiven | Düşüş direnci, yarı insan direnci, statüler, zehir/kanama, bayılma, yavaşlatma ve engelleme nüfuzu |
Almayı düşündüğünüz ekipmanın bonuslarını ve sunucudaki güncel seçenekleri Metin2 item ilanları üzerinden karşılaştırabilirsiniz. Fiyat değerlendirirken yalnızca bonus sayısına değil; efsunların değeri, birbiriyle uyumu, eşyanın seviyesi ve kullanım amacı birlikte incelenmelidir.
PvE'de tek bir “en iyi efsun seti” yoktur. Doğru dizilim, gidilecek haritaya ve kesilecek hedefe göre oluşturulur:
Hedef türünü belirleyin: Ork, Şeytan, Ölümsüz veya Mistik gibi doğru Karşı Güçlü bonusunu seçin.
Haritanın elementini kontrol edin: Şimşek, Rüzgar, Ateş veya diğer element dirençlerini alınan hasara göre ayarlayın.
Hasar türünü seçin: Düz vuruş ağırlıklı karakterlerde Ortalama Zarar ve saldırı hızı; beceri ağırlıklı yapılarda Beceri Hasarı ve büyü hızı öne çıkar.
Dayanıklılığı tamamlayın: Max. HP, HP absorbe, bloklama veya ok savuşturma gibi bonuslardan ihtiyaca uygun olanları kullanın.
Farm hedefini ekleyin: EXP, Yang veya eşya düşürme bonuslarını yalnızca asıl dayanıklılık ve hasar ihtiyacı karşılandıktan sonra değerlendirin.
Örneğin Sürgün Mağarası için yalnızca “yüksek hasar” aramak yerine Şeytanlara Karşı Güçlü ile Şimşek Direncini dengelemek gerekir. Şeytan Kulesi ve katakomb içeriklerinde ise Ölümsüzlere Karşı Güçlü daha anlamlı olabilir.
PvP setlerinde saldırı ve savunma dengesi önemlidir. Yaygın öncelikler şunlardır:
Yarı İnsanlara Karşı Güçlü
Max. HP
Karşılaşılan sınıfa uygun kılıç, çiftel, bıçak, ok, çan, yelpaze veya pençe savunması
Büyüye Karşı Dayanıklılık
Sersemlik Karşısında Bağışıklık
Kritik ve delici vuruş şansı
Karaktere uygun STR, INT, DEX veya VIT
Büyü hızı ve saldırı hızı
Tek rakibe karşı hazırlanmış düello seti ile lonca savaşı için kullanılan genel savunma seti aynı olmayabilir. Rakibin sınıfı, silah türü ve becerilerinin fiziksel ya da büyülü olması seçimi değiştirir. Bu yüzden PvP efsunlarını sabit bir beşli yerine karşılaşma türüne göre değerlendirmek daha doğrudur.
6-7. bonus sistemi, klasik efsunların basitçe devamı değildir. Ekipman türüne göre saldırı değeri, büyülü saldırı değeri, patron hasarı veya direnci, Metin taşlarına karşı güç, element gücü ve direnci, belirli becerilerin süresi ya da kullanım sonrası geçici bonuslar gibi daha özel etkiler gelebilir.
ve 7. bonus ekleme işlemi Seon-Hae üzerinden yapılır ve eşya işlem sırasında belirli süre YZK'de kalır. Ekleme başarısız olabilir; kullanılan parçalar ve ekleme nesneleri başarı ihtimalini yükseltebilir. Mevcut 6-7. bonuslar Kutsama veya Küçük Kutsama ile değiştirilir.
Yeni başlayanlar için en önemli ayrım şudur: Efsun Nesnesi 1-5'i, Kutsama ise 6-7'yi değiştirir. Birini yenilerken diğer grup korunur.
Canavarın sınıfını kontrol etmeden yalnızca adına göre Karşı Güçlü bonusu seçmek.
Ok Savunması ile Okları Savuşturma Şansını aynı etki sanmak.
Zehre Karşı Koymanın zehirlenmeyi tamamen engellediğini düşünmek.
HP Üretimi ile HP absorbe bonusunu karıştırmak.
Büyü hızının saldırı animasyonunu hızlandırdığını sanmak; büyü hızı beceri bekleme süresini etkiler.
Her karakter için aynı statü efsununu kullanmak.
PvE setini doğrudan PvP'de veya PvP setini farmda kullanmak.
Negatif Ortalama Zarar ya da Beceri Hasarı değerini gözden kaçırmak.
İki Kat Eşya Düşürme Şansı ile doğrudan Eşya Düşürme Şansını aynı kabul etmek.
Yalnızca beş efsun bulunmasına bakıp değerlerin düşük veya uyumsuz olmasını önemsememek.
Tek bir en iyi efsun yoktur. PvP'de Yarı İnsanlara Karşı Güçlü, Max. HP ve uygun savunmalar; PvE'de ise hedef sınıfına karşı güç, element direnci ve karakterin hasar türüne uygun bonuslar öne çıkar.
Hayır. Normal Efsun Nesnesi yalnızca 1-5. bonusları yeniler. Mevcut 6-7. bonuslar değişmeden kalır.
Beşinci bonus Kutsama Küresi ile eklenir. İşlem başarısız olabilir.
Hayır. Güncel resmî bonus açıklamasında sersemlemeyi %90 oranında önlediği belirtilir.
Zehre Karşı Koyma tam bağışıklık sağlamaz; zehirlenmeden alınan hasarı düşürür.
Ortalama Zarar düz vuruşları, Beceri Hasarı aktif yeteneklerle verilen hasarı artırır. Oynanış stiline göre öncelikleri değişir.
Hayır. Ok Savunması uygun ok saldırılarından alınan hasarı azaltır. Okları Savuşturma Şansı ise çalıştığında uygun menzilli saldırının hasarını tamamen engelleyebilir.
Bu sonuç doğrulanmış değildir. Resmî wiki, bonusun kesin çalışma mantığının tartışmalı olduğunu ve doğrudan Eşya Düşürme Şansı bonusundan farklı olduğunu belirtir.
Normal 1-5. bonus sisteminde aynı eşya aynı bonusa yalnızca bir kez sahip olabilir. Değişken bonuslar, 6-7. bonuslar ve bazı yükseltme istisnaları bu genel kuralın dışındadır.
Metin2 efsunlar ne işe yarar sorusunun yanıtı, yalnızca bonus isimlerini ezberlemekten daha fazlasıdır. Efsunlar karakterin hasarını, aldığı hasarı, kaynak yönetimini ve farm verimini değiştirir; ancak etkileri hedefe ve ekipmana göre çalışır. Önce oynayacağınız içeriği belirleyin, ardından hedef sınıfı ve elementini kontrol edin. Son aşamada karakterinizin düz vuruş, beceri veya dayanıklılık ihtiyacına uygun bonusları bir araya getirin.
Eşya seçerken “çok efsunlu” olmasından ziyade, efsunların aynı amaca hizmet etmesine dikkat edin. Birbirini tamamlayan dört güçlü bonus, farklı amaçlara dağılmış beş düşük değerden çoğu zaman daha kullanışlıdır.
Sözleşmelerimizi Güncelledik!
Size daha iyi hizmet verebilmek adına tüm sözleşmelerimizi güncelledik. Üyeliğinize devam etmek için lütfen aşağıdaki sözleşmeleri onaylayın.
Sözleşmelerimizi Güncelledik!
Size daha iyi hizmet verebilmek adına tüm sözleşmelerimizi güncelledik. Üyeliğinize devam etmek için lütfen aşağıdaki sözleşmeleri onaylayın.