Current Credit , TL
Add Money

Notifications Browse All

Header

Header

Header

Header

There are some products in your cart. These items will be deleted for quick retrieval. Do you confirm?

Kojima Productions 10. Yılını Yepyeni Projelerle Kutladı


Oyun dünyasının vizyoner ismi Hideo Kojima ve stüdyosu Kojima Productions, 10. yıl dönümünü 'Beyond the Strand' etkinliğiyle görkemli bir şekilde kutladı. Bu özel canlı yayın, hayranları uzun süredir beklenen yeni oyunlardan animasyon projelerine, hatta sürpriz işbirliklerine kadar dopdolu duyurularla karşıladı. Gelin, bu etkinlikte tanıtılan tüm önemli yeniliklere yakından bakalım ve Kojima'nın gelecek vizyonunu inceleyelim.

Xbox İçin Korku Dolu Bir Deneyim: OD

Kojima Productions'ın Xbox Game Studios ile ortaklaşa geliştirdiği korku projesi OD'nin ilk fragmanı, etkinliğin en çok konuşulan anlarından biri oldu. Fragman, gizemli bir kırmızı kapı, şifreli metinler ve korku dolu anlar içeriyordu. Sophia Lillis, Udo Kier ve Hunter Schafer gibi önemli isimlerin yer aldığı oyunun "Knock" alt başlığı taşıyacağı ve "çalma korkusu"nu merkezine alacağı belirtildi. Hideo Kojima'nın yanı sıra Jordan Peele gibi isimlerin de projeye farklı korku temalarıyla katkıda bulunacağı açıklandı. Kojima, hayaletleri tarayıp bir ödül almak istediğini bile dile getirdi, bu da projenin ne denli sıra dışı olacağının bir göstergesi.

PlayStation İçin Aksiyon ve Casusluk: Physint

PlayStation için geliştirilen aksiyon casusluk projesi Physint hakkında da yeni detaylar paylaşıldı. Henüz konsept aşamasında olan oyun için yayınlanan ilk posterde, karanlıkta silah tutan gizemli bir erkek karakter göze çarptı. "Here comes the feeling" sloganıyla dikkat çeken yapımın kadrosuna Charlee Fraser, Don Lee ve Minami Hamabe gibi yetenekli oyuncuların katılacağı duyuruldu. Kojima, oyun motoru içinde Minami Hamabe'nin karakterinin ilk görüntüsünü de hayranlarla paylaştı.

Death Stranding Evrenine Yeni Bir Bakış: Death Stranding: Mosquito

Death Stranding evrenini genişletecek yeni bir animasyon projesi olan Death Stranding: Mosquito da ilk kez duyuruldu. Yönetmen Hiroshi Miyamoto ve yazar Aaron Guzikowski'nin imzasını taşıyan bu projenin, oyunlardan farklı, benzersiz bir animasyon stiline sahip olacağı belirtildi. Projenin ana karakterinin Sam Porter Bridges olmadığı ve "kan değil, çok önemli bir şeyi emme" yeteneğine sahip olacağı bilgisi, Mosquito adının neden tercih edildiğini de açıklıyor. Animasyonun elle çizilen çizgilerle başlayıp dijital olarak tamamlanması, görsel olarak yenilikçi bir deneyim vadediyor.

Gerçek Dünyada Bir Macera: Niantic ile AR Projesi

Pokémon Go'nun yaratıcısı Niantic Spatial ile Kojima Productions arasında "ekranın ötesine geçmeyi" ve "sürükleyici eğlenceyi yeniden tanımlamayı" hedefleyen yeni bir artırılmış gerçeklik (AR) oyunu ortaklığı duyuruldu. Hideo Kojima, bu projenin "gerçek dünyadaki gerçek Death Stranding" gibi olacağını ve insanların şehirlerindeki gerçek çevreyle bağlantı kurabileceklerini ima etti. Niantic Spatial yöneticisi John Hanke de projenin insanları bir araya getirme ve birleştirme potansiyelini vurguladı.

Death Stranding Film Uyarlamasından Haberler

A24 ve Kojima Productions işbirliğiyle geliştirilen Death Stranding filminin durumu hakkında da kısa bir güncelleme yapıldı. Yönetmen Michael Sarnoski, filmin oyunun ruhunu ve temalarını yakalayacağını, ancak aynı dünyada daha önce görülmemiş yeni bir hikaye ve karakterler sunacağını belirtti. Hem oyunun hayranlarının hem de yeni izleyicilerin keyif alabileceği bir uyarlama yaratma amacı güdüldüğü ifade edildi.

Kojima Productions'ın Genişleyen Ufku: Diğer İşbirlikleri

Etkinlikte sadece oyun ve animasyon projeleri değil, stüdyonun markasını farklı alanlara taşıyan işbirlikleri de tanıtıldı. Mitsubishi UFJ Financial Group ile Kojima Productions temalı yeni bir kredi kartı geliştirildiği ve kullanıcıların puanlarını özel ürünlerle takas edebileceği duyuruldu. Ayrıca, Japon sake markası Shimizu Seizaburo Shoten ile Zaku Ludens adında özel bir sake üretileceği de açıklandı. Bu işbirlikleri, Kojima markasının oyun endüstrisinin ötesine nasıl genişlediğini gösteriyor.

Kojima'nın 20 Yıllık Yol Haritası ve Gelecek Vizyonu

Hideo Kojima, stüdyosunun 20 yıllık gelecek planını da hayranlarla paylaştı. Bir uzay gemisi fırlatma metaforuyla açıklanan bu plan, üç ana aşamadan oluşuyor. İlk aşama (2015-2019), "kendi yeni IP'lerini oluşturarak uzaya doğru ilerlemek" ve Death Stranding gibi projelerle hayranlarla bağlantı kurmayı içeriyordu. İkinci aşama (2019-2025 ve 2030'a kadar), "uzun menzilli uzay aracına geçiş" ve mevcut IP'leri geliştirirken çoklu platformlara, film, anime, çizgi roman, roman ve müziğe genişlemeyi hedefliyor. Üçüncü aşama (2030-2035) ise "en son ekipmanlarla bir sonraki galaksiye gitmeyi", oyun, film, anime, manga ve roman gibi miras medyadan yeni IP'ler oluşturmayı ve yeni dijital eğlence ve medyadan yepyeni IP'ler yaratmayı öngörüyor.

Kojima'nın Sınır Tanımayan Yaratıcılığı

Kojima Productions'ın 10. yıl dönümü etkinliği 'Beyond the Strand', Hideo Kojima'nın yaratıcı vizyonunun ve oyun endüstrisine getirdiği yenilikçi bakış açısının bir özeti niteliğindeydi. Duyurulan her bir proje, Kojima'nın sınırları zorlama, farklı medya türleri arasında köprüler kurma ve oyunculara sadece bir oyun değil, aynı zamanda derinlikli hikayeler ve deneyimler sunma arzusunu ortaya koydu. Bu etkinlik, Kojima Productions'ın gelecekte de bizi şaşırtmaya ve eğlendirmeye devam edeceğinin güçlü bir işaretiydi.


New Blog PostAll

Sözleşmelerimizi Güncelledik!

Size daha iyi hizmet verebilmek adına tüm sözleşmelerimizi güncelledik. Üyeliğinize devam etmek için lütfen aşağıdaki sözleşmeleri onaylayın.


Bu alan zorunludur.
Bu alan zorunludur.

Sözleşmelerimizi Güncelledik!

Size daha iyi hizmet verebilmek adına tüm sözleşmelerimizi güncelledik. Üyeliğinize devam etmek için lütfen aşağıdaki sözleşmeleri onaylayın.


Bu alan zorunludur.
Bu alan zorunludur.