Güncel Bakiyem , TL
Bakiye Ekle

Başlık

Başlık

Başlık

Başlık

Sepetinizde bazı ürünler bulunuyor. Hızlı alma işlemi için bu ürünler silinecek. Onaylıyor musunuz?

League of Legends 26.15 Yama Notları: LoL Classic ve 3. Sezon


16 okunma 2026-08-02 15:04:43

League of Legends 26.15 yaması, LoL Classic’in gelişi, 3. Dereceli Sezon’un başlaması ve Bel’Veth’in oynanışını baştan aşağı değiştiren kapsamlı güncellemesiyle yayınlandı. Riot Games bu yamada yalnızca şampiyon dengelerine odaklanmıyor; dereceli sistemden ARAM: Şamata’ya, Arena’dan eşya ve rünlere kadar oyunun birçok bölümünde değişiklik yapıyor.

Yamanın en büyük yeniliği ise League of Legends’ın eski dönemlerini yeniden canlandıran LoL Classic modu. Bunun yanında Locke, Naafiri, Riven ve Sylas gibi son dönemde güçlü performans gösteren şampiyonlar zayıflatılırken Alistar, Kai’Sa, Maokai, Volibear ve Zac güçlendiriliyor.

Bir önceki güncellemede yapılan değişikliklere göz atmak isterseniz League of Legends 26.14 Yama Notları içeriğimizi inceleyebilirsiniz.

League of Legends 26.15 Yamasında Öne Çıkanlar

26.15 yaması, 2026 sezonunun en kapsamlı güncellemelerinden biri olarak öne çıkıyor. Yamadaki temel değişiklikler şu şekilde:

Başlık Öne Çıkan Değişiklik
LoL Classic League of Legends’ın eski dönemlerini temel alan Classic modu geliyor
3. Dereceli Sezon Yeni dereceli sezon 29 Temmuz’da başlıyor
Bel’Veth Erken oyun gücü azaltılıyor, ileri oyun ve evrim kimliği güçlendiriliyor
Güçlenen şampiyonlar Alistar, Kai’Sa, Maokai, Volibear ve Zac
Zayıflayan şampiyonlar Locke, Naafiri, Riven ve Sylas
Eşyalar Hisaryıkan, Son Durak ve Yun Tal Yabanokları güçlendiriliyor
Rünler On Parmağında On Marifet zayıflatılıyor
ARAM: Şamata Hasar çarpanları artık eşya ve eklenti hasarlarını da etkiliyor
Arena Şampiyon, eşya, eklenti ve kritik vuruş sistemleri düzenleniyor
Yeni kostümler Prestij Magma Ocağı Jax ve Prestij Magma Ocağı Veigar geliyor

LoL Classic 26.15 Yamasıyla Geliyor

League of Legends 26.15 yamasının en dikkat çekici yeniliği LoL Classic oldu. Riot Games’in “en yeni ama aslında en eski oyun modu” olarak tanımladığı Classic, oyuncuları League of Legends’ın ilk dönemlerindeki oynanışa geri götürüyor.

LoL Classic’te eski grafikler, klasik eşyalar, daha cezalandırıcı takım savaşları ve mekanik beceriden çok stratejik kararların öne çıktığı bir oyun yapısı bulunuyor. Başlangıç kadrosunda toplam 60 şampiyon yer alıyor.

Modda Ahri, Master Yi, Sion, Kassadin, Vayne, Warwick ve Fiddlesticks gibi League of Legends’ın eski dönemleriyle özdeşleşen birçok şampiyon oynanabilecek. Altın Kalp gibi kaldırılan klasik eşyalar da yeniden oyuncularla buluşacak.

Modun çıkış tarihi, şampiyon kadrosu, eşyaları ve oynanış sistemi hakkında daha ayrıntılı bilgi için LoL Classic nedir, ne zaman çıkıyor? içeriğimize göz atabilirsiniz.

3. Dereceli Sezon Başlıyor

League of Legends 3. Dereceli Sezonu, 29 Temmuz 2026 tarihinde saat 12.00’de başlayacak. Yeni sezonun başlamasıyla birlikte 15 dereceli galibiyet kazanarak Şanlı kostüm elde etmeyi sağlayan görev sıfırlanacak.

  1. Sezon ödülleri ise 3. Sezon başladıktan kısa bir süre sonra oyunculara dağıtılacak. Ödüllerin dağıtım süreci tamamlanana kadar sunucular arası hesap aktarım hizmeti geçici olarak kullanılamayacak.

Yiğitlik Kalkanı Değişiyor

Yiğitlik Kalkanı artık mağlubiyetlerde LP kaybını azaltmayacak. Riot Games, sistemin oyuncuları karşılaşmayı kazanmaktan çok yüksek ustalık notu almaya yönlendirdiğini düşünüyor.

Yeni sistemde:

  • Yiğitlik Kalkanı yalnızca kazanılan karşılaşmalarda kullanılacak.

  • Galibiyetler iki kat LP kazandıracak.

  • Ekstra LP için asgari bir ustalık notu gerekmeyecek.

  • Mağlubiyetlerde LP kaybı koruması uygulanmayacak.

Bu değişiklikle dereceli karşılaşmalardaki temel hedefin tamamen galibiyet olması amaçlanıyor.

Ustalık Aşamasına Çiftli Sıra Geri Dönüyor

Ustalık Aşaması oyuncuları yeniden çiftli sıraya girebilecek. Ancak eşleştirme kalitesini korumak için oyuncuların derece bakımından birbirine yakın olması gerekecek.

Üstatlık ve Şampiyonluk Aşaması oyuncuları ile bu seviyelerde MMR’a sahip olan oyuncular çiftli sıraya giremeyecek. Riot Games, yüksek derecelerdeki oyuncu havuzunun daha küçük olması nedeniyle çiftli sıranın karşılaşma dengesini fazla etkilediğini belirtiyor.

Bel’Veth Kapsamlı Şekilde Güncellendi

26.15 yamasındaki en büyük şampiyon değişikliği Bel’Veth’e geliyor. Riot Games, Bel’Veth’in erken oyundaki baskısını azaltırken oyun ilerledikçe güçlenen ve evrim geçiren bir Hiçlik şampiyonu kimliğini daha belirgin hale getiriyor.

Bel’Veth artık oyunun ilk dakikalarında daha zayıf olacak. Ancak yük topladıkça saldırı hızı, menzil, boyut ve ulti biçimi bakımından daha güçlü hale gelecek. 80 yüke ulaştığında ulti biçimini katledilene kadar koruyabilecek.

Bel’Veth Taban Nitelikleri

  • Saldırı hızı: 0,85 → 0,67

  • Saldırı hızı oranı: 0,85 → 0,67

  • Saldırı gücü: 60 → 55

  • Normal saldırı hasarı çarpanı: %75 → %100

  • Zırh: 32 → 28

  • Zırh büyüme oranı: 4,7 → 5

  • Can: 610 → 580

  • Can büyüme oranı: 105 → 110

  • Model boyutu: %100 → %95

Bel’Veth’in taban saldırı hızı ve erken oyun dayanıklılığı azalıyor. Buna karşılık normal saldırıları artık tam hasar verecek ve seviye aldıkça kazandığı nitelikler daha etkili olacak.

Pasif – Mor Ölüm

  • Yetenek kullandıktan sonra kazanılan saldırı hızı artık iki saldırı yerine 3 saniye sürecek.

  • Yük başına saldırı hızı başlangıçta daha düşük olacak.

  • İleri seviyelerde yüklerin sağladığı saldırı hızı önemli ölçüde artacak.

Bu değişiklik, az yüke sahip Bel’Veth’i zayıflatırken uzun süren karşılaşmalarda ve ileri oyun aşamasında şampiyonu güçlendirecek.

Q – Hiçlik Akını

  • Atılmalar arasındaki süre ilk seviyelerde belirgin biçimde artırıldı.

  • Hasar artık 12 / 14 / 16 / 18 / 20 ve %105 saldırı gücü oranına sahip.

  • Minyonlara yönelik hasar azaltma çarpanı kaldırıldı.

  • Canavarlara verilen hasar çarpanı %70 olarak düzenlendi.

  • Atılma hızı bütün seviyelerde 850 oldu.

Q yeteneğinin ilk seviyelerde art arda kullanılması zorlaşıyor. Bu nedenle Bel’Veth’in erken baskınları ve düello gücü azalacak. Yetenek ileri seviyelerde ise eski kullanım hızına yaklaşacak.

W – Gökte ve Yerde

  • Hasar 80 / 140 / 200 / 260 / 320 olarak artırıldı.

  • Yetenek gücü oranı %150’ye yükseltildi.

  • Yavaşlatma etkisi 2 saniyeliğine %30 oldu.

  • Havaya savurma süresi seviyeye bağlı olarak 0,6 ile 1 saniye arasında değişecek.

W’nun saldırı gücü oranı kaldırılırken yetenek gücü oranı önemli ölçüde artırılıyor. Bu değişiklik AP ağırlıklı farklı Bel’Veth dizilimlerinin denenmesine yol açabilir.

E – Asil Girdap

  • Eksik cana bağlı azami hasar artışı %300’den %100’e düşürüldü.

  • Saldırı başına taban hasar artırıldı.

  • Hasar azaltma oranı seviyeye bağlı olarak %20 ile %60 arasında olacak.

  • Can çalma oranı %20 / 25 / 30 / 35 / 40 olarak değiştirildi.

  • Bekleme süresi 24 / 21 / 18 / 15 / 12 saniye oldu.

  • Canavarlara verilen hasar çarpanı %200’e yükseltildi.

E yeteneği düşük canlı hedefleri eskisi kadar hızlı eritmeyecek. Buna karşılık yetenek seviyesi yükseldikçe daha sık kullanılabilecek ve Bel’Veth’e daha fazla savunma ile can çalma sağlayacak.

R – Ebedi Şölen

Bel’Veth’in ultisinde yapılan değişiklikler şampiyonun yeni oynanış kimliğinin merkezinde bulunuyor.

  • Pasifin gerçek hasarı artık her saldırıda uygulanıyor.

  • Hedef değiştirildiğinde pasif yükleri sıfırlanmıyor.

  • Azami destansı canavar yükü 10’dan 8’e düşürüldü.

  • Q ve E artık hedefe önceden saldırılmış olmasını gerektirmiyor.

  • Normal saldırı menzili ilavesi ulti seviyesine göre 25 / 75 / 125 olacak.

  • Güçlendirilmiş biçimin boyutu ve toplam saldırı hızı ulti seviyesiyle artacak.

  • 40 yükte biçim süresi 90 saniyeye çıkacak.

  • 80 yükte Bel’Veth ulti biçimini katledilene kadar koruyabilecek.

Bu değişikliklerle Bel’Veth, erken oyunda baskın bir ormancı olmaktan uzaklaşıp yük topladıkça gerçek potansiyeline ulaşan bir ileri oyun şampiyonuna dönüşüyor.

Güçlendirme Alan Şampiyonlar

Alistar

Alistar’ın haritada daha rahat hareket edebilmesi için taban hareket hızı artırılıyor.

  • Hareket hızı: 330 → 335

Küçük görünen bu değişiklik, Alistar’ın koridorlar arasında dolaşmasını ve takım savaşlarında hedeflere ulaşmasını kolaylaştırabilir.

Kai’Sa

Kai’Sa’nın özellikle ileri oyundaki hasar potansiyeli güçlendiriliyor.

Pasif – İkinci Deri

  • Kemiren Yaralar hasarı seviye başına 4-24 yerine 4-30 olacak.

  • Önceki her yükten kazanılan hasar 1-6 yerine 1-8 olacak.

Bu güçlendirme, Kai’Sa’nın pasif yüklerini patlattığı anlarda daha yüksek hasar çıkarmasını sağlayacak.

Maokai

Maokai’ın üst koridor yerine ormandaki performansı destekleniyor.

Q – Diken Vuruşu

  • Canavarlara verilen hasar çarpanı: 140-180 → 150-190

  • Yetenek gücü oranı: %40 → %50

Maokai artık orman kamplarını daha hızlı temizleyebilecek ve AP ağırlıklı dizilimlerden daha fazla faydalanabilecek.

Volibear

Q – Şimşek Darbesi

  • Bekleme süresi: 14 / 13 / 12 / 11 / 10 → 12 / 11,5 / 11 / 10,5 / 10 saniye

Volibear özellikle ilk seviyelerde Q yeteneğini daha sık kullanarak rakipleriyle arasındaki mesafeyi kapatabilecek.

Zac

  • Zırh büyüme oranı: 4,7 → 5,2

E – Elastik Sapan

  • Bekleme süresi: 22 / 19 / 16 / 13 / 10 → 21 / 18 / 15 / 12 / 9 saniye

Zac hem ileri oyunda daha dayanıklı olacak hem de E yeteneğiyle daha sık baskın yapabilecek.

Zayıflatma Alan Şampiyonlar

Locke

Locke’un erken oyun gücü ve W yeteneğinin sunduğu güvenli oynanış azaltılıyor. Şampiyonun yeteneklerini ve oynanışını ayrıntılı olarak incelemek isterseniz LoL yeni şampiyonu Locke rehberimize göz atabilirsiniz.

Taban nitelikler

  • Can: 655 → 620

Q – Ayin Çivisi

  • Çivi hasarı: 50 / 58 / 66 / 74 / 82 → 40 / 48 / 56 / 64 / 72

  • Üç çivinin toplam hasarı: 150-246 → 120-216

W – Ruh Yangını

  • Hareket hızı bütün seviyelerde %40 olacak.

  • Gri canın taban değeri ve yetenek gücü oranı düşürüldü.

Locke artık koridorun ilk aşamalarında daha kırılgan olacak ve Q yeteneğiyle rakiplerini eskisi kadar kolay geriye düşüremeyecek.

Naafiri

R – Sürünün Çağrısı

  • Hasar: 150 / 225 / 300 → 125 / 200 / 275

  • Saldırı gücü oranı %120 toplam saldırı gücü yerine %100 ilave saldırı gücü olacak.

  • Tazı başına verilen hasar ve saldırı gücü oranı azaltıldı.

Naafiri’nin art arda ulti kullanarak oluşturduğu kartopu etkisi zayıflatılıyor.

Riven

R – Sürgün Kılıcı

  • İlave saldırı gücü oranı: %25 → %20

R – Rüzgâr Darbesi

  • İlave saldırı gücü oranı: %60-180 → %55-165

Riven’ın özellikle yüksek saldırı gücü ve yetenek hızı dizilimleriyle ulaştığı patlama hasarı düşürülecek.

Sylas

Q – Kırbaç Zincir

  • İlk zincir hasarı: 40 / 65 / 90 / 115 / 140 → 40 / 60 / 80 / 100 / 120

  • Yetenek gücü oranı: %45 → %40

Sylas’ın Q yeteneğiyle yaptığı koridor dürtmeleri ve alan hasarı zayıflıyor.

Mordekaiser Düzenlemeleri

Mordekaiser’in 26.14 yamasında aldığı ulti güçlendirmesi geri alınıyor. Buna karşılık rakiplerini yakalamasını kolaylaştırmak için E yeteneği güçlendiriliyor.

E – Ecelin Eli

  • Bekleme süresi: 18 / 16 / 14 / 12 / 10 → 16 / 14 / 12 / 10 / 8 saniye

R – Ölüler Âlemi

  • Çalınan nitelik oranı: %13 → %10

Ayrıca azami can etkileşimlerinin bazı hedeflerde normalden fazla hasara yol açmasına neden olan bir hata giderildi.

Eşya Değişiklikleri

Hisaryıkan

  • Bedel: 3200 → 3000 Altın

  • Planlı Hücum hasarı: 30 + %150 zırh deşme → 50 + %150 zırh deşme gerçek hasar

Hisaryıkan hem daha ucuz hale geliyor hem de özel etkisi daha yüksek hasar veriyor. Bu değişiklik, eşyanın suikastçı ve zırh deşme odaklı şampiyonlar tarafından daha sık tercih edilmesini sağlayabilir.

Son Durak

  • Gölge etkisinin isabet hasarına %10 ilave saldırı gücü ve %10 yetenek gücü oranı eklendi.

Son Durak, ileri oyunda güçlenen isabet etkili dizilimler için daha değerli bir seçenek olacak.

Yun Tal Yabanokları

  • Bedel: 850 → 750 Altın

  • Saldırı hızı: %40 → %45

Yun Tal Yabanokları daha erken tamamlanabilecek ve kritik vuruş odaklı nişancılara daha yüksek saldırı hızı sağlayacak.

On Parmağında On Marifet Zayıflatıldı

Ebedi Açlık, Açgözlü Çizmeleri ve Doran’ın Miğferi gibi yeni seçenekler, oyuncuların farklı niteliklere ulaşmasını kolaylaştırdı. Bunun sonucunda On Parmağında On Marifet rünü beklenenden daha güçlü hale geldi.

  • 5 ve 10 nitelik eşiklerinde kazanılan değişken kuvvet: 10-25 → 8-20

Rün hem erken hem de ileri oyunda daha az değişken kuvvet sağlayacak.

ARAM: Şamata Değişiklikleri

26.15 yamasında ARAM: Şamata’nın hasar çarpanı sistemi güncelleniyor. Şampiyonların verilen hasar çarpanları artık yalnızca saldırı ve yetenekleri değil, eşyalardan ve eklentilerden gelen hasarı da etkileyecek.

Bu değişiklik sayesinde şampiyon dengeleme çarpanlarının daha tutarlı çalışması amaçlanıyor. Riot Games ayrıca birçok şampiyona özel eski hasar, iyileştirme ve alınan hasar çarpanını kaldırıyor.

Ahri, Alistar, Corki, Kai’Sa, Kog’Maw, Senna, Smolder, Xin Zhao ve Ziggs gibi şampiyonlarda olumlu düzenlemeler yapılırken Akshan, Ashe, Ekko, Kindred, Lucian, Qiyana, Ryze, Soraka ve Zilean gibi bazı seçimlerin mod içindeki özel avantajları azaltılıyor.

Eklentiler tarafındaki dikkat çeken değişiklikler şöyle:

  • Demircilik daha fazla direnç sağlayacak.

  • Yapışkan El’in bekleme süresi 45 saniyeden 35 saniyeye düşecek.

  • Titanın Azmi daha fazla değişken kuvvet ve direnç kazandıracak.

  • Cehennem Gazabı’nın bekleme süresi 120 saniyeden 90 saniyeye düşecek.

  • Toprağın Uyanışı’nın taban hasarı artırılacak.

  • Sonsuz Kıyım’ın eksik cana bağlı iyileştirmesi %15’ten %18’e çıkacak.

  • Zincirleme Reaksiyon ultilerin hasarını %250’ye çıkaracak.

  • Kritik Atış’ın atış başına verdiği hasar azaltılacak.

  • Sal Ayıyı’nın sersemletme süresi düşürülürken Tibbers’ın ilave canı artırılacak.

  • Sırtını Sıvazla aynı takımdaki birden fazla oyuncu tarafından alınabilecek.

  • Merhametli Saldırı artık kulelerle etkileşime girecek.

Arena Değişiklikleri

Arena modunda düşük performans gösteren birçok şampiyon güçlendiriliyor. Akali, Bard, Elise, Kai’Sa, Locke, Nocturne, Tahm Kench, Thresh, Twisted Fate, Warwick ve Zac olumlu değişiklikler alıyor.

Seraphine’in Q yeteneğinin yetenek gücü oranı %65’ten %40’a düşürülerek Arena’daki yüksek hasarı sınırlandırılıyor. Samira’nın kışkırtma animasyonu sırasında 1 Altın kaybetmesine yol açan özellik de kaldırılıyor.

Arena’ya özel diğer önemli değişiklikler şunlar:

  • Lich Boğan’ın saldırı hızı artışındaki yetenek gücü oranı %66’dan %70’e çıkıyor.

  • Habis Pençe, Kritik Ritim, Lazer Gözler, Artçı Büyü, Toprağın Uyanışı ve Step Dansı’nın azami seviyesi 3’ten 2’ye düşürülüyor.

  • Dönerse Senindir, ikinci seviyede iki bumerang fırlatacak.

  • Uğursuz Ahit’in mutlak sömürü ve hareket hızı değerleri artırılacak.

  • Ağır El eklentisi Arena’dan kaldırılacak.

  • %100’ü aşan kritik vuruş ihtimalinin değişken kuvvete dönüşüm oranı 0,68:1 yerine 1:1 olacak.

Yeni Kostümler ve Renkler

League of Legends 26.15 yamasıyla birlikte iki yeni Prestij kostümü geliyor:

  • Prestij Magma Ocağı Jax

  • Prestij Magma Ocağı Veigar

Her iki kostüm de 29 Temmuz 2026 tarihinde yayınlanacak. Ayrıca Kutlu Yüce Kral Darius ve Yitmiş Yüce Kral Garen, 26.19 yamasına kadar Sunak’a geri dönecek.

Yeni kostümler veya diğer mağaza içerikleri için RP’ye ihtiyacınız varsa Kopazar üzerinden güncel paketleri inceleyebilir ve LoL RP satın al işleminizi güvenli şekilde tamamlayabilirsiniz.

League of Legends 26.15 Yaması Metayı Nasıl Etkileyebilir?

League of Legends 26.15, yalnızca birkaç şampiyonun sayısal değerlerinin değiştiği küçük bir denge yaması değil. LoL Classic’in gelişi ve 3. Dereceli Sezon’un başlaması, güncellemeyi sezonun en önemli yamalarından biri haline getiriyor.

Sihirdar Vadisi tarafında en büyük soru işareti Bel’Veth olacak. Şampiyonun erken oyun gücü belirgin biçimde azalırken 80 yük sonrasında kalıcı ulti biçimine ulaşabilmesi, uzun süren karşılaşmalarda onu çok daha tehlikeli hale getirebilir.

Locke, Naafiri, Riven ve Sylas’ın zayıflatılması orta koridor ve üst koridor metasını etkileyebilir. Alistar, Maokai ve Zac güçlendirmeleri ise takım savaşlarında dayanıklı ön saf şampiyonlarının daha fazla tercih edilmesine yardımcı olabilir.

Hisaryıkan’ın ucuzlaması suikastçıları, Yun Tal Yabanokları’nın güçlendirilmesi ise kritik vuruş odaklı nişancıları destekliyor. ARAM: Şamata ve Arena tarafındaki sistem değişiklikleri de alternatif modlarda daha tutarlı bir denge oluşturmayı hedefliyor.


Güncel Blog YazılarıTümü

Sözleşmelerimizi Güncelledik!

Size daha iyi hizmet verebilmek adına tüm sözleşmelerimizi güncelledik. Üyeliğinize devam etmek için lütfen aşağıdaki sözleşmeleri onaylayın.


Bu alan zorunludur.
Bu alan zorunludur.

Sözleşmelerimizi Güncelledik!

Size daha iyi hizmet verebilmek adına tüm sözleşmelerimizi güncelledik. Üyeliğinize devam etmek için lütfen aşağıdaki sözleşmeleri onaylayın.


Bu alan zorunludur.
Bu alan zorunludur.