Güncel Bakiyem , TL
Bakiye Ekle

Başlık

Başlık

Başlık

Başlık

Sepetinizde bazı ürünler bulunuyor. Hızlı alma işlemi için bu ürünler silinecek. Onaylıyor musunuz?

VALORANT 13.01 Yama Notları: Iso, Yoru, Outlaw ve Kademe Manipülasyonu Cezaları


44 okunma 2026-07-14 23:43:18

VALORANT 13.01 yaması, büyük çaplı bir sezon güncellemesinden çok oyundaki bazı kritik noktaları düzenleyen, rekabetçi deneyimi daha sağlıklı hale getirmeye odaklanan bir yama olarak öne çıkıyor. Bu güncellemede Iso ve Yoru tarafında ajan değişiklikleri yapılırken, Outlaw silahı da art arda atış kontrolünü etkileyen önemli bir düzenleme alıyor.

Yamanın en dikkat çeken başlıklarından biri ise kademe manipülasyonu cezaları. Riot Games, rekabetçi bütünlüğü korumak amacıyla kademe manipülasyonu tespit sistemlerini güçlendirdiğini ve doğrulanan ihlaller için ceza sürecinin başlayacağını duyurdu. Bunun yanında birçok ajan, harita ve genel oyun hatası da 13.01 yamasıyla birlikte gideriliyor.

VALORANT 13.01 Yama Notları: Iso, Yoru, Outlaw ve Kademe Manipülasyonu Cezaları

VALORANT 13.01 Yamasında Öne Çıkanlar

13.01 yaması, özellikle rekabetçi oyuncular ve ajan mekaniklerini yakından takip edenler için önemli detaylar içeriyor.

Başlık Öne Çıkan Değişiklik
Iso Çelik İrade bırakıldıktan sonra silah artık daha hızlı kuşanılıyor
Yoru Çatkapı süresi artırıldı, Fake At kopyaları son kuşanılan silahla çıkıyor
Outlaw İlk atış sonrası toparlanma, saçılma ve geri tepme düzenlendi
Kademe manipülasyonu Tespit sistemi güçlendirildi, ceza süreci başlıyor
Hata düzeltmeleri Çok sayıda ajan, harita ve genel oyun hatası giderildi
Discord entegrasyonu PC tarafında Riot ve Discord sosyal özellikleri genişletiliyor
Bilinen sorun Omen’in Gizli Adım konumlandırma göstergesinde eksiklik bulunuyor

Ajan Güncellemeleri

13.01 yamasında doğrudan oynanışı etkileyen ajan değişiklikleri Iso ve Yoru üzerinde yoğunlaşıyor. Bu değişiklikler büyük meta kırılımlarından çok, ajanların kullanım hissini ve taktik seçeneklerini geliştirmeyi hedefliyor.

Iso Güncellemesi

Çelik İrade

Iso’nun Çelik İrade yeteneği daha akıcı hale getirildi. Artık Çelik İrade bırakıldıktan sonra silah anında kuşanılıyor.

Bu değişiklik, Iso oyuncularının yetenek sonrası silahlı çatışmaya daha hızlı dönebilmesini sağlayacak. Özellikle düello anlarında küçük zaman farkları büyük sonuçlar yaratabildiği için bu düzenleme Iso’nun bire bir çatışmalardaki hissini iyileştirebilir.

Yoru Güncellemesi

Yoru bu yamada hem hareket kabiliyeti hem de aldatma kimliği açısından küçük ama etkili değişiklikler alıyor.

Çatkapı

Çatkapı yeteneğinin etkin işaret süresi artırıldı.

  • Eski süre: 15 saniye

  • Yeni süre: 20 saniye

Bu değişiklik, Yoru oyuncularına daha fazla planlama süresi sunuyor. Artık sahte baskınlar, rotasyon oyunları ve geç zamanlı ışınlanma denemeleri için daha geniş bir zaman penceresi olacak.

Fake At

Yoru’nun Fake At yeteneği de aldatmaca kimliğini güçlendirecek şekilde değiştirildi. Fake At kopyaları artık Yoru’nun en güçlü silahıyla değil, son kuşandığı silahı tutarak ortaya çıkacak.

Bu değişiklik sayesinde rakiplerin Yoru kopyasını ayırt etmesi biraz daha zorlaşabilir. Özellikle farklı silahlarla yapılan yanıltma oyunlarında Yoru’nun kafa karıştırma potansiyeli artacak.

Kademe Manipülasyonu Cezaları Başlıyor

VALORANT 13.01 yamasının en önemli rekabetçi güncellemelerinden biri kademe manipülasyonu cezaları oldu. Riot Games, VALORANT’ta kademe manipülasyonunu daha iyi tespit edebilmek için yeni araçları devreye aldığını açıkladı.

Bu sistemle birlikte, doğrulanan kademe manipülasyonu ihlallerinde çeşitli cezalar uygulanabilecek.

Kademe Manipülasyonu İçin Uygulanabilecek Cezalar

Kademe manipülasyonu tespit edilen oyuncular için şu cezalar gündeme gelebilir:

  • Hesap askıya alma

  • Kademe geri alma

  • Rekabete dayalı ödüllerin geri alınması

  • Oyun içi raporlama ve tanık geri bildirimleri üzerinden bildirimler

Bu değişiklik, özellikle rekabetçi modda adil ilerleme sistemini korumayı hedefliyor. Riot’un amacı, oyuncuların emek vererek ulaştığı kademelerin yapay yollarla manipüle edilmesini engellemek.

Silah Güncellemesi: Outlaw Düzenlendi

13.01 yamasında silah tarafındaki en önemli değişiklik Outlaw için geldi. Riot, Outlaw’un güçlü hissini tamamen ortadan kaldırmak istemiyor ancak art arda atışlarda daha fazla kontrol ve çeşitlilik oluşturmayı hedefliyor.

Outlaw Değişiklikleri

Outlaw için yapılan düzenlemeler:

  • İlk atış sonrası toparlanma: 0,1 → 0,15

  • İlk atış sonrası saçılma: 0 → 2,25

  • İlk atış sonrası geri tepme: 0 → 4,0

Bu değişiklikler, Outlaw’un ilk atıştan sonra daha dikkatli kullanılmasını gerektirecek. Silah hâlâ güçlü kalmaya devam edebilir ancak hızlı ikinci atışlarda oyuncuların kontrol becerisi daha fazla önem kazanacak.

Ajanlarda Giderilen Hatalar

13.01 yamasıyla birlikte çok sayıda ajan hatası da düzeltildi. Bu düzeltmeler, ajanların yeteneklerinin daha tutarlı çalışmasını ve rekabetçi maçlarda beklenmeyen etkileşimlerin azalmasını sağlayacak.

Astra

Astra’nın yetenek bekleme süresi sayacının, yetenek kullanıldıktan sonra bazen görünür kalmasına neden olan hata giderildi.

Clove

Clove’un Satın Alma Evresi’nde yetenek yükü alıp satarak fazladan Katakulli yükü kazanmasına yol açan hata düzeltildi.

Cypher

Cypher için birkaç önemli hata giderildi:

  • Siber Kafes’in görsel efektlerinin görüş hattı etkileşimlerini engellemesi düzeltildi.

  • Görüş alanı dışındaki konumlara atıldığında Siber Kafes rota göstergesinin görünmemesi giderildi.

  • Düşmanlar kafesin alt kısmından girdiğinde sesli uyarının bazen çalışmaması düzeltildi.

  • Bazı Gizli Kamera repliklerinin düzgün oynatılmamasına yol açan sorun giderildi.

Deadlock

Bağlantısı kopan bir oyuncu karşılaşmaya tekrar bağlandığında, üçüncü şahıs NanoÇekim görsel efektlerinin kaybolmasına neden olan hata düzeltildi.

Gekko

Bazı kontrol edilebilir yaratıkların üzerindeki Görüş Kısıtlama efektlerinin, yaratık yok edilse bile görünmeye devam etmesine yol açan hata giderildi.

Iso

Iso’nun Çelik İrade yeteneğinin ilk düşme hasarını hatalı şekilde önlemesine neden olan hata düzeltildi.

Jett

Jett tarafında iki önemli düzeltme yapıldı:

  • Birden fazla yetenek aynı tuşa atandığında Hafifle ve Rüzgâr Gibi animasyonlarında Duman Bulutu’nun etkinleştirilebilmesine yol açan hata giderildi.

  • Rüzgâr Gibi sırasında Jett’in Spike veya silah alamamasına yol açan tutarsızlık düzeltildi.

KAY/O

KAY/O’nun FLAŞ/Bellek yeteneğiyle ilgili görsel efekt ve animasyon sorunları giderildi.

Killjoy

Split haritasında Killjoy’un Alarm Botu yeteneğinin bazı tahta siperlerden oyuncularla etkileşime geçmesine yol açan hata düzeltildi.

Miks

Miks’in Satın Alma Evresi’nde yetenek yükü alıp satarak fazladan Dalga Formu yükü kazanmasına neden olan hata giderildi.

Neon

Neon’un Spike’ın üstünden kayarken onu alamamasına yol açan hata düzeltildi.

Reyna

Reyna için iki hata düzeltmesi yapıldı:

  • Azlet yeteneğinin bazen Reyna’nın silah kuşanmasını engellemesi giderildi.

  • Abyss haritasında Kem Göz’ün A Ana civarında istenmeyen konumlarda kör etmesine neden olan hata düzeltildi.

Sage

Viper’ın İni veya Zehir Bulutu içinde Sage’in hayata döndürdüğü oyunculara görüş kısıtlamasının doğru uygulanmaması düzeltildi.

Skye

Skye tarafında hem yetenek yükü hem de görsel efekt hataları giderildi:

  • Satın Alma Evresi’nde yetenek yükü alıp satarak fazladan Kılavuz Işık yükü kazanma sorunu düzeltildi.

  • Bazı kontrol edilebilir yaratıkların Görüş Kısıtlama efektlerinin yok edildikten sonra görünmeye devam etmesi giderildi.

Viper

Viper için iki önemli görüş hatası düzeltildi:

  • Kontrol edilebilir yetenek kullanan oyuncuların Viper’ın İni’nin içini kısa süreliğine görebilmesine yol açan hata giderildi.

  • Viper’ın İni veya Zehir Bulutu içinde Sage’in dirilttiği oyunculara görüş kısıtlamasının doğru uygulanmaması düzeltildi.

Veto

Veto’nun ulti kullandıktan sonra Evrim ses filtresinin karşılaşmanın kalanı boyunca bazı repliklerde kalıcı olmasına neden olan hata giderildi.

Yoru

Yoru’nun Boyutlararası Geçiş sırasında Donatı/Totem etkileşimiyle istenmeyen hareket hızı kazanmasına yol açan hata düzeltildi.

Harita Hata Düzeltmeleri

13.01 yamasında bazı haritalarda oyuncuların yeteneklerle ulaşmaması gereken konumlara gitmesine veya yeteneklerin yanlış çalışmasına neden olan sorunlar da giderildi.

Split

Split haritasında bazı duvar yeteneklerinin B Garaj ortasında kullanıldığında yarıda kalmasına yol açan hata düzeltildi.

Summit

Summit haritasında iki önemli hata giderildi:

  • Iso’nun düşen kapının altından sağ çıkmasına neden olan hata düzeltildi.

  • Waylay’in Kırılma ve Işık Hızı yetenekleriyle istenmeyen konumlara ulaşabilmesine yol açan hata giderildi.

Genel Hata Düzeltmeleri

Genel tarafta, oyunun çok yüksek kare hızında çalıştığı durumlarda Alınan/Gönderilen Paket Oranı grafiklerinin hatalı değer göstermesine neden olan görsel hata giderildi.

Bu düzeltme özellikle performans takibi yapan oyuncular için daha doğru veri sunulmasını sağlayacak.

Bilinen Sorunlar

13.01 yamasında Riot’un belirttiği bilinen bir sorun da bulunuyor.

Omen

Omen’in Gizli Adım yeteneğinde engellenen konumlandırma göstergesi eksik. Bu sorun henüz giderilmediği için Omen oyuncularının yetenek kullanımında dikkatli olması gerekebilir.

PC Özel Sosyal Güncelleme: Discord ve Riot Entegrasyonu

VALORANT 13.01 yamasında yalnızca PC oyuncularını ilgilendiren önemli bir sosyal güncelleme de bulunuyor. Riot, VALORANT’ta arkadaşlarla oyuna girmeyi kolaylaştırmak için Discord ile iş birliği yapıyor.

Discord Entegrasyonu Neler Sunuyor?

Yeni sosyal özelliklerle birlikte oyuncular:

  • Discord üzerinden arkadaşlarını VALORANT grubuna davet edebilecek.

  • Lobi bağlantısını kopyalayıp sunucularda veya arkadaşlarıyla paylaşabilecek.

  • Discord’da hangi arkadaşlarının VALORANT oynadığını görebilecek.

  • Gruplara daha hızlı katılabilecek.

Bu özellik önce Brezilya’da beta olarak sunuldu. Ardından 21 Temmuz itibarıyla Discord’un hizmet verdiği tüm bölgelerde kullanıma açılacak.

VALORANT 13.01 Yaması Genel Değerlendirme

VALORANT 13.01 yaması, oyuna büyük bir ajan dengesi getirmese de rekabetçi deneyimi etkileyen önemli noktaları düzenliyor. Iso’nun Çelik İrade sonrası daha hızlı silaha dönmesi, ajanı düello anlarında daha akıcı hale getirirken; Yoru’nun Çatkapı süresinin artması daha fazla oyun kurma alanı sağlayacak.

Outlaw tarafındaki değişiklikler ise silahın hızlı art arda atış potansiyelini daha kontrollü hale getiriyor. Bu nedenle Outlaw kullanan oyuncuların ikinci atış zamanlamasına ve geri tepme kontrolüne daha fazla dikkat etmesi gerekecek.

Yamanın en önemli başlıklarından biri olan kademe manipülasyonu cezaları, rekabetçi modun daha adil bir yapıya kavuşması açısından dikkat çekiyor. Çok sayıda ajan ve harita hatasının giderilmesiyle birlikte 13.01 yaması, daha stabil ve daha temiz bir VALORANT deneyimi sunmayı hedefliyor.


Güncel Blog YazılarıTümü

Sözleşmelerimizi Güncelledik!

Size daha iyi hizmet verebilmek adına tüm sözleşmelerimizi güncelledik. Üyeliğinize devam etmek için lütfen aşağıdaki sözleşmeleri onaylayın.


Bu alan zorunludur.
Bu alan zorunludur.

Sözleşmelerimizi Güncelledik!

Size daha iyi hizmet verebilmek adına tüm sözleşmelerimizi güncelledik. Üyeliğinize devam etmek için lütfen aşağıdaki sözleşmeleri onaylayın.


Bu alan zorunludur.
Bu alan zorunludur.