Başlık
Başlık
Başlık
Başlık
Sepetinizde bazı ürünler bulunuyor. Hızlı alma işlemi için bu ürünler silinecek. Onaylıyor musunuz?
VALORANT cephesinden selamlar! 11.10 yaması oyuncuların uzun zamandır beklediği Harbor yenilemesini sonunda getiriyor. Bu yama yalnızca bir ajan güncellemesi değil; aynı zamanda arayüz iyileştirmeleri, rekabet sisteminde güvenlik artırımları, önemli ajan hatalarının giderilmesi ve konsol için Oyun Tekrarları özelliğini de içeriyor.
Artık üstteki takım arayüzünde birisi iyileştiğinde bunu net şekilde görebileceksin:
Takım çubuğunda can barı iyileşme sırasında camgöbeği (aqua) renge dönüyor ve dolma animasyonu yapıyor.
İyileştirme bitince bar tekrar normal beyaz haline dönüyor.
Bu ne işe yarıyor?
Sage heal attı mı, Skye seni mi doldurdu, Fade’in, Reyna’nın sustain’i devrede mi, takımın üstünden rahatça takip edebileceksin.
Özellikle takım oyununda shot-caller için “kim oynayabilir, kim geri dursun” kararı daha net olacak.
Koleksiyon menüsü bayağı elden geçirilmiş:
PC’de Silahlar ve Uğurlar kısmında dönen arayüz kalktı, yerine bölmeli (grid) düzen geldi. Yani daha az kaydırma, daha çok kontrol.
Unvanlar için özel bir sayfa açıldı. Artık unvanları yönetmek daha düzenli ve temiz görünecek.
Özel kaplama seti arka planları arttırıldı, böylece en sevdiğin skin setleri daha şık şekilde öne çıkacak.
Not: Bazı “oyuncu akışı” değişiklikleri yüzünden bu Koleksiyon güncellemelerinin bir kısmı Kore sunucularında 11.11 yamasına kadar ertelenecek.
Harbor sonunda ciddi bir yenileme aldı. Riot’un amacı:
Harbor’ı daha saldırgan bir Kontrol Uzmanı yapmak,
Bir yandan da Öncü (Initiator) tadı katmak.
Eskiden daha “alan kapat, su duvarını at, bekle” kafasındaydı. Artık direkt çatışmayı başlatabilen, düşmanı rahatsız edip takımını içeri sokan bir profile bürünüyor.
Artık Harbor’ın imza yeteneği.
Kullanımı:
KUŞAN: Dalgakıran’ı hazırlarsın.
ETKİNLEŞTİR: İşaretlediğin konumda bir su dumanı oluşturur.
Hedefleme:
İşaretçiyi uzağa götürmek için ATEŞ ET’e basılı tut
Yakına çekmek için ALT. ATIŞ’a basılı tut
Hedef seçmek için DOLDURMA’ya bas
Dumanı korumak için TEKRAR ETKİNLEŞTİR:
Duman “kalkanlı” hale gelir,
Üzerine gelen tüm kurşunları engeller,
Ama bu korumalı versiyon yok edilebilir.
Bu başlı başına çok büyük olay:
Harbor artık uzaktan takımına güvenli alan açabilen, gerektiğinde kalkanlı dumanla entry’ye öncülük eden bir ajan hâline geliyor.
Dalgakıran’ın imza olması, onu tur başına daha garanti kullanabilmen anlamına geliyor.
Taşkın artık imza yetenek değil.
Bedeli: 300 kredi.
Bu da demek oluyor ki:
Taşkın’ı atmak artık ekonomik bir tercih.
Tamamen ücretsiz sürekli kullanabildiğin bir “dalga” olmaktan çıkıp, daha bilinçli kullanılması gereken bir araç hâline geliyor.
Riot, Taşkın’ın oyuncular tarafından zaten yaratıcı kullanıldığını söyleyip bunu tamamen çöpe atmak yerine “imza slotundan çıkarıp satın alınabilir” hale getiriyor.
Harbor artık yeni bir saldırgan aracıyla geliyor:
Fırtına Akını’nı KUŞAN.
ATEŞ ET: Kısa bir süre sonra patlayan girdap fırlatır.
Bu girdap:
İçindeki düşmanların görüşünü kısıtlar,
Onları yavaşlatır.
Yani Fırtına Akını:
Sadece duman atan bir Controller değil,
Düşmanın üstüne direkt debuff basarak takımıyla beraber site’e dalabilen bir Harbor yaratıyor.
Bir nevi mini “alan kontrol + kör hisli” hibrit etki.
Kaynama Noktası artık çok daha etkin:
KUŞAN ve ATEŞ ET: İleri doğru giden bir su dalgası gönderir.
Dalganın isabet ettiği düşmanlar:
Görüş Kısıtlama alır,
Yavaşlatma etkisine girer.
Eskiden daha pasif hissedilebilen bir yetenekken, artık:
Takımının düşman alanlarına akın etmesini kolaylaştıran,
Site’e girerken veya alan geri alırken inanılmaz değerli bir “push aracı” haline geliyor.
Harbor’ın replikleri de elden geçirilmiş:
Yetenek isimleri ve kullanımları değiştiği için replikler güncellendi.
Tejo ve Waylay ile yeni diyaloglar,
Abyss ve Corrode haritalarında round başında yeni voiceline’lar.
Kısaca:
Harbor artık sadece “su duvarı atan adam” değil, takımının önünü açan, debuff basan, dumanını kalkanlı hâle getiren agresif bir kontrolcü.
Clove rekabetçi sırada aşırı popüler olmuş ve diğer Controller’ların seçilmesini engelleyecek noktaya gelmiş durumda. Bu yüzden yama ile Clove’a net zayıflatmalar (nerfler) geliyor.
Clove ölüyken Katakulli artık en fazla 1 yüke sahip olabilir.
Bu ne demek?
Ölü durumdayken “sonsuz baskı” yaratamıyor.
Özellikle yüksek seviyede, Clove’un öldükten sonra bile “hala oyunu yönetmesi” biraz törpüleniyor.
Aşırı iyileştirme (overheal) azaltıldı:
100 Can → 50 Can
Bu da Clove’un hem kendini hem de takımını fazla tanklaştırma potansiyelini azaltıyor.
Özetle: Clove hâlâ güçlü ama “kazanırken daha fazla kazandıran, öldükten sonra bile aşırı baskı kuran” hali yumuşatılmış.
İzleyiciler artık Omen duman yerleştirirken Karanlık Örtü arayüzünde onun bakış açısını görebiliyor.
Bu özellikle yayınlar, turnuvalar, koç izlemeleri için önemli:
Omen oyuncusunun nişangâh yerleştirmesini,
Duman pozisyonlarını nasıl ayarladığını daha net görebileceksin.
11.10 yamasıyla birlikte:
Kuzey Amerika, Latin Amerika, Brezilya ve Kore sunucularında
Yücelik ve üzeri oyuncuların rekabetçi sırada oynaması için Riot Mobile Çok Aşamalı Doğrulama (2FA) zorunlu hale geliyor.
Diğer oyun modları aynı kalıyor, sadece rekabetçi sırada bu şart var.
Neden?
En yüksek kademede smurf, hesap paylaşımı, bilinçli maç kaybetme gibi durumlar rekabet bütünlüğüne en çok zararı veriyor.
Özellikle para karşılığı boost, “parayla kaybetme” gibi işlere karşı bir bariyer.
Riot, hem bu değişikliğin sebebini hem de 2FA kurulumunu anlatan rehber ve makalelere yönlendirme yapıyor.
13 Kasım’dan itibaren Game Changers için “Kim Alır” etkinliği geliyor.
Hem oyun istemcisi içinden hem de internet sitesinden erişilebilecek.
Format:
10 takımlı çifte eleme turnuvası,
Kazananları tahmin ederek puan topluyorsun.
Ödül:
Katıldığın için eşsiz ödüller kazanabiliyorsun.
Yani sadece maç izlemek değil, sonuç tahmin ederek oyun içi ödül kovalamak mümkün olacak.
“Nesne Kullan” tuşu (PC’de varsayılan F, konsolda Kare/X) ile ilgili önceki yamadaki değişikliklere ek:
Katmanlı zayıflatmalar sadeleştirildi.
Artık bu tuşa bastığında tüm kalıcı zayıflatmalar aynı anda kaldırılacak.
Örneğin:
Üzerinde aynı anda Cypher’ın Gizli Kamera İğnesi ve Deadlock’ın Nanoçekim’i varsa,
“Nesne Kullan” tuşuna bastığında ikisi de birlikte kalkacak.
Bu, “hangi debuff’ı ne kaldırıyor” karmaşasını azaltıp oynanışı daha okunabilir kılıyor.
Yama notlarının büyük bir kısmı da bug fix’lere ayrılmış. Önemli olanları toparlayalım.
Spike’ın hitbox’ın dışına veya havada süzülerek kurulmasına izin veren hata düzeltildi. Artık Spike her zaman işaretli bölgenin içinde olacak.
Poligon’daki botlara körlük uygulandığında kör olma efektlerinin tetiklenmemesine neden olan hata giderildi.
Bazı yeteneklerin ölü oyuncular üzerinde durum etkisi göstermesi ve bunun çatışma raporunda görünmesine yol açan bug düzeltildi.
Savunmasız bırakan yetenekler (vulnerable uygulayanlar) artık etki bittikten sonra asist yazmayacak.
Solaklara özel oyun modunda, ekran kenarlarındaki Skor Alma efektlerinin yanlış hizalanması düzeltildi.
Daha Ölmedik yeteneğini kullandığında beklenmedik konumlarda yeniden doğmasına sebep olan hata düzeltildi.
Abyss’te kenardan aşağı düştükten sonra bile Daha Ölmedik kullanabilmesine izin veren bug giderildi.
Iso’nun Kiralık Katil yeteneğinden geri dönerken Clove’un yanlış pozisyona ışınlanması düzeltildi.
Sage Bariyer Küresi ile vücudu kesiştiğinde duvarın içine girmesine sebep olan hata giderildi.
Nöron Hırsızı bazen minimap’te boş bir simge göstermesine neden olan hata giderildi.
Dalgakıran artık etkilediği oyuncular öldürüldüğünde Harbor’a asist kazandırıyor.
Viper Asit Havuzu, Brimstone Yakıcı, Sova Avcı’nın Hiddeti ve Killjoy Nanosürü artık Dalgakıran’a düzgün hasar veriyor.
Yani kalkanlı su dumanı ile diğer alan yeteneklerinin etkileşimi düzeltilmiş.
KAY/O, İPTAL/Komut etkinken ölen son oyuncu olduğunda ölüm bildirimlerinde doğru kafadan vuruş simgesinin çıkmaması sorunu giderildi.
Alarm Botu ve Taret menzil dışına çıkınca minimap simgelerinin ara sıra kaybolmasına neden olan hata düzeltildi.
Alarm Botu zıplarken vuruş tespitinin yanlış çalışması düzeltildi.
Karanlık Örtü’nün minimap görünümü, diğer kubbe dumanların karanlığı ile aynı olacak şekilde düzenlendi.
Paranoya’nın minimap simge boyutu düzeltildi.
Zıplarken ve hızlı nişan değiştirirken Kem Göz animasyonunun yanlış yöne doğru gitmesine neden olan hata giderildi.
Diriliş göstergesinin, Sage’in görüşünde olmayan takım arkadaşlarına yanlış kilitlenmesine neden olan hata düzeltildi.
Can Küresi’ni takım arkadaşının üstüne kullanırken Sage’in ellerinin titremesi sorunu giderildi.
Yavaşlatan Küre, Kozmik Ayrım’la kesiştiğinde çıkan gereksiz “pat” sesi kaldırıldı.
Geri Sar artık hedeflenebilir/kullanılabilir diğer yeteneklere daha stabil şekilde hedeflenebilecek.
Tehditsavar geri çağrılırken animasyondaki hata düzeltildi.
Yüksek ping veya paket kaybı varken satın alma evresinde Geri Sar kullanıldığında, yeteneğin görünmez veya işlevsiz olması sorunu giderildi.
Keskin Sarmaşık’ın efektlerinin bazı platformların altından görünmesine neden olan hata düzeltildi.
Yere indikten sonra kaybolmama sorunu giderildi.
Fake At klonu artık sindirme (suppression) altındayken doğru efektleri gösteriyor.
Gözlemciler, Kör Nokta’yı sektikten sonra değil, anında görebilecek.
Aynı maçta iki Yoru varken Kör Nokta artık doğru renk efektini gösterecek.
Gizli bir Kör Nokta’nın sesinin düşmanlar tarafından duyulabilmesine neden olan hata giderildi.
En büyük konsol yeniliklerinden biri:
Oyun Tekrarları sistemi artık konsollarda da kullanılabilir.
Riot ayrıca bu sistemle ilgili ayrıntılı SSS sayfasına yönlendiriyor.
Bu sayede:
Konsol oyuncuları da maç analiz edebilecek,
Pozisyonlarını, hatalarını, clutch anlarını tekrar izleyebilecek.
Konsol Lobi sayfası güncellendi; artık sıradayken başka sayfalarda gezinmek daha rahat.
Lobi sayfasına sekmeden veya kısayol düğmesiyle ulaşılabiliyor.
Özel oyun lobileri “Bir Sıra Seç” sayfasına taşındı.
“Bir Sıra Seç” ve “Harita” sayfalarının düzeni yenilendi.
Sıradayken etkin sıra süresi artık Ana Menü’nün sol üstünde görüntüleniyor.
Riot açıkça şunları “bilinen sorun” olarak listeliyor:
İstemci:
Sıra süresi etkinken bağlantı kesilip yeniden bağlanıldığında süre bazen sıfırlanmayabiliyor.
Bağlantı kesilip yeniden bağlandıktan sonra sıraya girilince sıranın iptal edilememesi sorunu yaşanabiliyor.
Çözüm: Oyunu yeniden başlatmak.
Özel Lobi:
Özel lobi maçı bittiğinde lobi türü yeniden eşleştirme olarak değişiyor.
Grup üyeleri özel oyun seçeneklerini veya liderin yaptığı değişiklikleri göremeyebiliyor.
Sıra seçim ekranında “Bir Sıra Seç” yerine “Bir Mod Seç” yazıyor (görsel/metin bug’ı).
Premier oynayanlar için güzel bir kalite artışı:
Artık sıralamalar, davetler ve sosyal panel üzerinden Premier takım bilgilerini görebilirsin.
Şöyle erişiliyor:
Premier sıralamalarında herhangi bir takıma sağ tık → “Takımı Görüntüle”
Sosyal panelde bir arkadaşının üstüne sağ tık → “Takımı Görüntüle”
Aldığın Premier davetinde “Takımı Görüntüle” butonuna bas.
Görebileceğin bilgiler:
Takımın kadrosu,
Kesimi (division),
Kümesi (cluster),
Mevcut Premier Skoru.
Bu bilgiler hem rekabet takibi hem de kimle oynayıp oynamayacağını değerlendirirken çok işine yarayacak.
Özetlemek gerekirse:
Harbor artık çok daha agresif, kalkanlı dumanı, debuff’ları ve yeni Fırtına Akını ile meta’da gerçekten kendine sağlam yer açabilir.
Clove hala oynanabilir ama “her şeyin en iyisini yapan süper controller” konumundan biraz aşağı çekilmiş.
Rekabet tarafında Yücelik ve üzeri için 2FA zorunluluğu, yüksek elo’yu daha temiz hale getirmeyi hedefliyor.
Konsolda Oyun Tekrarları ve arayüz düzenlemeleri, PC ile arasındaki kalite farkını azaltıyor.
PC’de Premier takım bilgileri daha şeffaf ve takip edilebilir durumda.
Birçok ajan ve genel sistem bug’ı düzeltilerek oyun deneyimi daha stabil hale getirilmiş.
Eğer istersen bir sonraki adımda:
Bu yamayla Harbor nasıl oynanmalı,
Yeni kitine göre hangi haritalarda/parçalarda parlıyor,
Clove nerf’lerinden sonra hangi Controller’lar yükselişe geçebilir
gibi konularda da detaylı bir “meta rehberi” hazırlayabilirim.
Sözleşmelerimizi Güncelledik!
Size daha iyi hizmet verebilmek adına tüm sözleşmelerimizi güncelledik. Üyeliğinize devam etmek için lütfen aşağıdaki sözleşmeleri onaylayın.
Sözleşmelerimizi Güncelledik!
Size daha iyi hizmet verebilmek adına tüm sözleşmelerimizi güncelledik. Üyeliğinize devam etmek için lütfen aşağıdaki sözleşmeleri onaylayın.