Güncel Bakiyem , TL
Bakiye Ekle

Başlık

Başlık

Başlık

Başlık

Sepetinizde bazı ürünler bulunuyor. Hızlı alma işlemi için bu ürünler silinecek. Onaylıyor musunuz?

VALORANT 13.06 Yama Notları: Ajan Ustalığı, Warden, Galeyan ve Yeni Rekabet Sistemi


3 okunma 2026-09-29 19:42:38

VALORANT 13.06 yaması, yılın en kapsamlı güncellemelerinden biri olarak oyuncularla buluşuyor. Riot Games bu yamada yalnızca birkaç ajan veya silah ayarına dokunmak yerine oyunun ana menüsünden rekabetçi ilerlemeye, yeni oyun modundan ajan gelişim sistemine kadar VALORANT’ın birçok temel bölümünü yeniliyor.

Yeni Ana Sayfa ve Lobi deneyimi, sıradayken Poligon’a girebilme, Ortalama Çatışma Skoru’nun yerini alan Performans Puanı, Başarılar ve Kademe Mirası sistemi, tamamen yeni Ajan Ustalığı, sınırlı süreli Galeyan: Güç Bozulması modu ve Vandal ile Phantom’a alternatif olarak gelen Warden tüfeği, 13.06 yamasının öne çıkan yenilikleri arasında.

Önceki yamada Ajan Teçhizatı sisteminin değişeceği duyurulmuştu. Bu geçişin ilk detaylarını kaçırdıysanız VALORANT 13.05 Yama Notları içeriğimize de göz atabilirsiniz.

VALORANT 13.06 Yama Notları: Ajan Ustalığı, Warden, Galeyan ve Yeni Rekabet Sistemi

VALORANT 13.06 Yamasında Neler Var?

13.06, klasik bir denge yamasından çok VALORANT’ın ilerleme ve rekabet sistemlerini yeniden şekillendiren büyük bir güncelleme.

Başlık Gelen Yenilik
Ana Sayfa ve Lobi Tek bir merkez altında birleştirildi
Rekabet sistemi Performans Puanı, Başarılar ve Kademe Mirası geliyor
Poligon Artık sıradayken Poligon’a girilebiliyor
Oyun sonu Karşılaşma sonrası ekran tamamen yenilendi
Yeni mod Galeyan: Güç Bozulması oyuna eklendi
Ajan Ustalığı Her ajan için ayrı ve kalıcı ilerleme sistemi geliyor
Yeni silah 2900 kredilik Warden tüfeği eklendi
Hesap şişirme Yeni tespit sistemiyle on binlerce hesap uzaklaştırıldı
Konsol Avustralya ve Yeni Zelanda erişimi açıldı

Hesap Şişirme ve İkincil Hesaplara Karşı Yeni Dönem

VALORANT 13.06 yamasında rekabetçi bütünlük tarafındaki çalışmalar da devam ediyor. Riot’un yeni hesap şişirme tespit teknolojisi, ikincil hesapları ve boost faaliyetlerini daha etkin biçimde tespit etmeye başladı.

Riot’un paylaştığı verilere göre sistem devreye alındıktan sonra günde yaklaşık 1.600 hesap uzaklaştırılıyor. 20 Temmuz’dan bu yana uzaklaştırılan hesap sayısının 90.000’i geçtiği belirtiliyor.

Bu sistemin temel amacı özellikle dereceli karşılaşmalarda oyuncuların gerçek beceri seviyelerine daha uygun rakiplerle eşleşmesini sağlamak. İkincil hesapların ve hesap şişirmenin azalması, alt ve orta kademelerde yaşanan dengesiz maçların önüne geçilmesi açısından önemli olabilir.

Görsel yerleşimi: Buraya “Ranked Secondary Account Rates” grafiğini ekleyin.

VALORANT Ana Sayfa ve Lobi Baştan Tasarlandı

13.06 ile birlikte VALORANT istemcisinin en sık kullanılan bölümlerinden biri tamamen yenileniyor.

Ana Sayfa ve Lobi Artık Tek Merkez

Ana Sayfa ve Lobi tek bir merkez altında birleştirildi. Böylece oyuncuların:

  • Oyun modu seçmesi,

  • Grup oluşturması,

  • Sıraya girmesi,

  • Etkinlikleri takip etmesi,

  • Görevleri görüntülemesi,

  • Aktif harita havuzunu incelemesi,

  • Liderlik tablolarına ulaşması

daha kolay hale geliyor.

Kim Alır gibi süreli etkinlikler ve yeni oyun modları da ana sayfadaki özel kutucuklarla daha görünür olacak.

Genel Gezinme Sistemi Yenilendi

Riot, istemcinin farklı bölümleri arasında geçişi de sadeleştirdi.

Aktif sayfalar, alt menüler ve geri dönüş sistemi artık daha tutarlı çalışacak. Amaç hem görsel karmaşayı azaltmak hem de oyuncunun hangi menüde olduğunu daha rahat anlayabilmesini sağlamak.

Yeni Eşya Göstergeleri

Karşılaşmalardan sonra kazandığınız ancak henüz görüntülemediğiniz içerikler artık Koleksiyon bölümünde yeni göstergeleriyle işaretlenecek.

Koleksiyonunuzu görüntülediğinizde veya oyundan çıktığınızda bu bildirimler temizlenecek.

Rekabetçi Sistem Baştan Aşağı Yenileniyor

13.06 yamasının en önemli bölümlerinden biri rekabetçi deneyime getirilen yeni sistemler.

Artık Sıradayken Poligon’a Girebilirsiniz

Uzun süredir oyuncuların istediği özelliklerden biri nihayet VALORANT’a geliyor.

Eşleştirme sırasındayken artık Poligon’a girerek ısınabileceksiniz.

Oyuncular:

  • Lobiden sıraya girip Poligon’a geçebilecek,

  • Poligon içerisindeyken eşleştirmeyi başlatabilecek.

Ancak sistem sıranın çok kısa süreceğini tahmin ederse Poligon seçeneğini hemen açmayabilir. Bekleme süresi uzadığında erişim yeniden aktif hale gelebilecek.

Premier, Ölüm Kalım Savaşı ve ajan seçimi bulunmayan bazı oyun modlarında Poligon’dan sıraya girme desteği bulunmuyor.

Ortalama Çatışma Skoru Yerine Performans Puanı Geliyor

VALORANT’ta uzun süredir maç performansını ölçmek için kullanılan Ortalama Çatışma Skoru (OÇS) artık ana performans ölçütü olmayacak.

Yerini Performans Puanı alıyor.

Performans Puanı Nedir?

Performans Puanı, oyuncunun karşılaşmaya yaptığı katkıyı 0 ile 500 arasında bir puanla değerlendiren yeni sistem.

Sistem yalnızca:

  • skor,

  • ölüm,

  • verilen hasar

gibi klasik istatistiklere bakmayacak.

Oyuncunun karşılaşmadaki genel katkısını daha geniş bir değerlendirmeyle ölçmeyi amaçlıyor.

Performans Puanı şu modlarda kullanılacak:

  • Rekabete Dayalı

  • Derecesiz

  • Tam Gaz

  • Premier

Bu modlardaki MVP ve skor tablosu sıralaması da Performans Puanı üzerinden belirlenecek.

Dereceli sistemin genel yapısı ve sezon geçişleri hakkında daha fazla bilgi için Valorant Ranklar Ne Zaman Sıfırlanıyor? rehberimize göz atabilirsiniz.

Başarılar Sistemi Geliyor

VALORANT artık oyuncuların tek maçlık performanslarının yanında uzun vadeli kişisel rekorlarını da takip edecek.

Yeni Başarılar sistemi sayesinde:

  • Bir Kısım boyunca kaç kez MVP olduğunuz,

  • Rekabetçi karşılaşmalardaki en yüksek performanslarınız,

  • Belirli istatistiklerde ulaştığınız kişisel rekorlar

takip edilebilecek.

Başarılar hem mevcut Kısım içerisindeki hem de ilerleyen dönemdeki kişisel rekorlarınızı gösterecek.

Sistem geçmiş maçları geriye dönük değerlendirmeyecek. Her oyuncu 13.06 itibarıyla sıfırdan başlayacak.

Başarılar yalnızca Rekabete Dayalı ve Premier modlarında kazanılabilecek.

Kademe Mirası Nedir?

Yeni Kademe Mirası sistemi, oyuncunun VALORANT kariyeri boyunca ulaştığı dereceleri takip etmeyi kolaylaştırıyor.

Riot sistemi bir nevi VALORANT kupa dolabı olarak tanımlıyor.

Kariyer bölümündeki Rekabete Dayalı Merkezi üzerinden:

  • Mevcut kademenizi,

  • Daha önce ulaştığınız yüksek kademeleri,

  • Her kademeye kaç kez ulaştığınızı

görebileceksiniz.

Bir kademeden aşağı düşmek Kademe Mirası sayacını artırmayacak.

Kariyer Sayfası Yenilendi

Yeni sistemleri destekleyebilmek için Kariyer sayfası da baştan tasarlandı.

Kariyer

En çok kullandığınız ajanlar, maç geçmişiniz ve mevcut kademeniz tek sayfada gösterilecek.

Rekabete Dayalı Merkezi

Buradan mevcut Kısım özetine, Başarılar sistemine ve Kademe Mirası sayfasına ulaşılabilecek.

Başarılar Sayfası

Kazandığınız tüm başarıları ve her başarının nasıl elde edilebileceğini görebileceksiniz.

Kademe Mirası Sayfası

VALORANT dereceli kariyeriniz boyunca ulaştığınız seviyeleri toplu şekilde inceleyebileceksiniz.

Riot ayrıca önümüzdeki güncellemelerde Harita Puanı, Rekabete Dayalı Donatı ve Radyant deneyimine yönelik yeni sistemlerin geleceğini de duyurdu.

Oyun Sonu Ekranı Yenilendi

Maç bittikten sonra gördüğünüz ekran da 13.06 ile birlikte tamamen değişiyor.

Yeni oyun sonu deneyiminde:

  • Performansınız,

  • Ödülleriniz,

  • Maç detayları,

  • MVP durumu,

  • Kademe atlamaları,

  • Ajan Ustalığı ilerlemesi,

  • Başarılar,

  • Performans Puanı

tek bir akış içerisinde gösterilecek.

Oyuncular ister ayrıntıları inceleyebilecek ister doğrudan yeniden sıraya girebilecek.

Yeni Mod: Galeyan Güç Bozulması

13.06 yamasının en dikkat çekici içeriklerinden biri tamamen yeni sınırlı süreli oyun modu Galeyan: Güç Bozulması.

Riot, modu şimdiye kadar hazırladığı en iddialı oyun modlarından biri olarak tanımlıyor.

Görsel yerleşimi: Buraya “Galeyan: Güç Bozulması” ana tanıtım görselini ekleyin.

Sekiz İkili, Tek Kazanan

Galeyan’da toplam 16 oyuncu, sekiz adet ikili takım halinde mücadele ediyor.

Her turda farklı bir takımla 2’ye 2 çatışmaya giriyorsunuz.

Tur kaybettiğinizde takımınızın ortak canı azalıyor. Takım canı sıfıra düştüğünde ise mücadeleden eleniyorsunuz.

Karşılaşma ilerledikçe:

  • Kullanılan silahlar değişiyor,

  • Kaybedilen turlar daha fazla takım canına mal oluyor,

  • Oyunun temposu giderek yükseliyor.

Tek başınıza sıraya girmeniz veya bir arkadaşınızla ikili oluşturmanız mümkün.

Görsel yerleşimi: Renkli robot takımlarının bulunduğu “VS” görselini bu bölümün altına ekleyin.

Farklı Ajanların Yeteneklerini Birleştirin

Galeyan’ın en ilginç taraflarından biri klasik ajan sistemi yerine hibrit yetenek setleri kullanması.

Oyuncular turlar arasında farklı ajanlara ait rastgele yetenekler arasından seçim yapabiliyor.

Bir yeteneği:

  • Yeni olarak setinize ekleyebilir,

  • Mevcut yeteneğinizi geliştirebilir,

  •  

    1. seviyeden 3. seviyeye çıkarabilirsiniz.

Bu sayede normal VALORANT’ta görmenin mümkün olmadığı yetenek kombinasyonları oluşturulabiliyor.

Yetenekler Bozulmaya Uğrayabiliyor

Yetenekler ikinci seviyeye yükseltilirken nadiren bozulma yaşayabiliyor.

Bu sistem tanıdığınız yetenekleri alışılmışın dışında biçimlere dönüştürüyor.

Örneğin:

  • Raze’in Bombot’unun ne zaman patlayacağını siz belirleyebilirsiniz.

  • Gekko’nun Kankuş’u normalden çok daha büyük hale gelebilir.

Dolayısıyla iki Galeyan karşılaşmasının birbirinin tamamen aynısı olması pek mümkün görünmüyor.

Dört Yeni Arena Bulunuyor

Galeyan modu için dört farklı savaş alanı hazırlandı.

Bu alanlar mevcut VALORANT haritalarındaki tanıdık bölgelerin 2’ye 2 çatışmalara göre yeniden yorumlanan versiyonlarından oluşuyor.

Görsel yerleşimi: Dört farklı haritayı gösteren arena kolajını buraya ekleyin.

Kazananlar Çemberi

Bir karşılaşmayı erken tamamlayan oyuncular doğrudan ana menüye gönderilmiyor.

Galip takım, arenaların üzerinde bulunan Kazananlar Çemberi’ne gidiyor.

Buradan:

  • Diğer karşılaşmaları izleyebilir,

  • Hedeflere ateş edebilir,

  • Alan içerisinde dolaşabilirsiniz.

Takımınız elendiğinde ise kalan karşılaşmaların tamamlanmasını beklemeden çıkıp yeniden sıraya girebilirsiniz.

Akın Modu Oyundan Ayrılıyor

Yeni Galeyan modunun gelişiyle birlikte sınırlı süreli Akın modu VALORANT’tan ayrılıyor.

Ajan Ustalığı Sistemi Nedir?

13.06’nın en büyük kalıcı yeniliklerinden biri Ajan Ustalığı.

Yeni sistem, oyuncuların en çok oynadığı ajanlara olan bağlılığını gösterebilmesini sağlayacak.

Bir ajanla oynadığınızda artık doğrudan o ajana özel ilerleme kaydediyorsunuz.

Örneğin:

  • Clove ile oynarsanız Clove Ustalığı,

  • Sova ile oynarsanız Sova Ustalığı

ilerleyecek.

Görsel yerleşimi: Gönderdiğiniz ajanların yan yana bulunduğu görseli bu bölümde kullanın.

Her Oyuncu Sıfırdan Başlıyor

Ajan Ustalığı başladığında tüm oyuncular:

  • 0 Kısım Seviyesi,

  • 0 Toplam Seviye

ile başlayacak.

Geçmişte bir ajanla kaç saat oynadığınız yeni sisteme aktarılmayacak.

Riot bu kararla herkesin yeni ilerleme sistemine aynı noktadan başlamasını hedefliyor.

Ustalık Puanı Nasıl Kazanılır?

Ajan Ustalığı ilerlemesinde kullanılan para birimi Ustalık Puanı (UP).

Desteklenen oyun modlarında seçtiğiniz ajanla maç oynayarak UP kazanacaksınız.

Ek olarak:

  • Maç kazanmak,

  • İyi bireysel performans göstermek

bonus Ustalık Puanı sağlayacak.

Kısım Seviyesi ve Toplam Seviye Arasındaki Fark Nedir?

Ajan Ustalığı iki farklı seviyeyi takip ediyor.

Kısım Seviyesi

Mevcut Kısım içerisinde ajanla ne kadar ilerlediğinizi gösteriyor.

Her yeni Kısım başladığında sıfırlanıyor.

Her ajan için bir Kısım boyunca 10 ana seviye bulunuyor.

4, 7 ve 10. seviyelerde ajan portrenizi geliştiren yeni süslemeler açılabiliyor.

  1. seviyeden sonra ise Kısım sona erene kadar seviye aşımı sistemiyle ilerlemeye devam edebilirsiniz.

Toplam Seviye

Toplam Seviye ise kalıcı.

Bir ajanla farklı Kısımlar boyunca oluşturduğunuz bütün ilerlemeyi takip ediyor.

Her 1 Kısım Seviyesi, aynı zamanda 1 Toplam Seviye kazandırıyor.

Eski Ajan Teçhizatı Ödülleri Siliniyor mu?

Hayır.

Daha önce açtığınız Ajan Teçhizatı ödülleri hesabınızda kalmaya devam edecek.

Yeni ödül yollarında:

  • Eski Ajan Teçhizatı içerikleri,

  • Yeni ödüller,

  • Ajan Kimliği bileşenleri

yer alacak.

Ödüller yine Kingdom Kredisi kullanılarak açılabilecek.

Bu nedenle sistem değişikliği daha önce kazandığınız içerikleri kaybetmeniz anlamına gelmiyor.

Ajan Kimliği Geliyor

Ajan Ustalığıyla beraber Ajan Kimliği adı verilen yeni bir kişiselleştirme sistemi de ekleniyor.

Favori ajanınızın ödül yolunda ilerledikçe Ajan Kimliği için farklı bileşenler açabilecek, bunları özelleştirip kuşanabileceksiniz.

Amaç yalnızca ne kadar yüksek rank olduğunuzu değil, belirli bir ajana ne kadar zaman ve emek harcadığınızı da profilinizde gösterebilmek.

Yeni Silah Warden Oyuna Eklendi

VALORANT silah cephaneliği uzun süre sonra önemli bir yeni üyeye kavuşuyor.

Warden, 2900 kredi fiyatıyla doğrudan Vandal ve Phantom’la aynı satın alma kategorisine giriyor.

Ancak oynanış tarzı oldukça farklı.

Warden Özellikleri

Özellik Değer
Silah sınıfı Tüfek
Fiyat 2900 Kredi
Şarjör 18 mermi
Yedek cephane 36
Yakınlaştırma 2x
Gövde hasarı Tüm mesafelerde 50
Kafa hasarı 200
Bacak hasarı 42
Atış hızı 6,5
Doldurma süresi 2,5 saniye
Duvar delme Orta

Warden’ın en dikkat çeken yönlerinden biri mesafeden bağımsız 50 gövde hasarı vermesi.

Bu da tam zırhlı bir rakibin üç gövde atışıyla düşürülebileceği anlamına geliyor.

Kafadan vuruşta verdiği 200 hasar ise tek mermiyle skor potansiyeli sağlıyor.

Buna karşılık 18 mermilik şarjörü ve Vandal/Phantom’a kıyasla farklı atış karakteristiği oyuncuları daha kontrollü atışlara yönlendirebilir.

13.06 ile Gelen Hata Düzeltmeleri

Yamada yeni sistemlerin yanında çeşitli teknik sorunlar da gideriliyor.

Ajan Hataları

Bir ajanın ulti repliği oynarken hemen ardından başka bir yetenek kullanıldığında sesin yarıda kesilmesine yol açan sorun düzeltildi.

Ayrıca Tejo, Sova, Gekko, Cypher ve Skye gibi kontrol edilebilir yeteneklere sahip ajanların, düşman kör edici yetenek kullandığı anda kontrol edilen yetenekten çıkması halinde kör olmamasına yol açan hata giderildi.

Cypher’ın Bubi Tuzağı’nda ise tuzak yeniden etkinleştiği anda Cypher’ın ölmesi veya sindirilmesi durumunda tuzağın yanlış biçimde etkin görünmesine neden olan sorun çözüldü.

Rekabetçi Sistemlerde Bilinen Sorun

“Ustalıklı” başarısı için arayüzde gösterilen eşik hatalı.

Riot bunun yalnızca görsel bir hata olduğunu ve Başarı’nın gerçekten kazanılmasını etkilemediğini belirtiyor. Sorunun sonraki yamada düzeltilmesi planlanıyor.

Kozmetik Hatası

Donatı kuşanmış oyuncuların duvar kenarından normalden farklı şekilde hızlı bakıp tekrar saklanabilmesine yol açan bir hata da giderildi.

Riot bu düzeltmenin aslında 13.02 yamasında yapıldığını ancak yama notlarına eklenmesinin unutulduğunu belirtiyor.

Sesli Sohbet Değerlendirmesi Daha Fazla Dili Destekliyor

Riot Sesli Sohbet Değerlendirmesi sistemi artık:

  • İspanyolca,

  • Portekizce,

  • Korece

dillerini de daha iyi anlayacak şekilde genişletiliyor.

Amaç sesli iletişimde rahatsız edici davranışların daha doğru tespit edilebilmesi.

VALORANT Konsol Yeni Bölgelere Açılıyor

13.06 yamasıyla birlikte VALORANT Konsol sürümü Avustralya ve Yeni Zelanda’da da kullanıma açılıyor.

VALORANT 13.06 Yaması Neden Önemli?

13.06, son dönemde gördüğümüz klasik ajan dengeleme yamalarından çok daha büyük bir güncelleme.

Yamanın asıl önemi tek tek sayısal değişikliklerden değil, VALORANT’ın uzun vadeli sistemlerinin değiştirilmesinden geliyor.

Özellikle:

  • Performans Puanı,

  • Başarılar,

  • Kademe Mirası,

  • Yenilenen Kariyer,

  • Ajan Ustalığı,

  • Ajan Kimliği,

  • Sırada Poligon,

  • Galeyan,

  • Warden

gibi sistemler oyuncuların VALORANT’ı oynama ve ilerlemelerini takip etme biçimini doğrudan değiştirebilir.

VALORANT 13.06 ve VP Tarafında Bir Değişiklik Var mı?

13.06 yama notlarında VALORANT Puanı fiyatlarına veya VP sisteminin çalışma biçimine yönelik bir değişiklik bulunmuyor.

Yeni yama sonrasında mağazadaki kozmetik içerikleri değerlendirmek isteyen oyuncular, mevcut seçenekleri VALORANT VP sayfasından inceleyebilir.

Ajan Ustalığı ödüllerinin ise VP yerine Kingdom Kredisi ve Ustalık ilerlemesiyle bağlantılı olduğunu unutmamak gerekiyor.

VALORANT 13.06 Yaması Genel Değerlendirme

VALORANT 13.06, yalnızca yeni içerik ekleyen bir yama değil; oyunun ilerleme, rekabet ve kullanıcı deneyimi sistemlerinin önemli bir bölümünü yeniden tasarlayan kapsamlı bir güncelleme.

Yeni Performans Puanı sistemi oyuncuların maç içerisindeki katkısını daha geniş bir perspektiften değerlendirmeyi hedeflerken, Başarılar ve Kademe Mirası oyunculara uzun vadeli kariyerlerini takip edebilecekleri yeni araçlar sunuyor.

Ajan Ustalığı ise belirli bir ajanla geçirilen zamanı ve kazanılan deneyimi görünür hale getirerek VALORANT’a uzun vadeli yeni bir ilerleme katmanı ekliyor.

Galeyan: Güç Bozulması, klasik 5’e 5 deneyimden uzaklaşmak isteyenlere tamamen farklı bir oyun modu sunarken; Warden da uzun süredir Vandal ve Phantom’ın domine ettiği 2900 kredi bandına yeni bir alternatif getiriyor.

Kısacası 13.06, 2026’nın şimdiye kadarki en önemli VALORANT güncellemelerinden biri ve oyunun önümüzdeki dönemde izleyeceği yönü belirleyecek yeniliklerin büyük bölümünü aynı pakette oyuncularla buluşturuyor.


Güncel Blog YazılarıTümü

Sözleşmelerimizi Güncelledik!

Size daha iyi hizmet verebilmek adına tüm sözleşmelerimizi güncelledik. Üyeliğinize devam etmek için lütfen aşağıdaki sözleşmeleri onaylayın.


Bu alan zorunludur.
Bu alan zorunludur.

Sözleşmelerimizi Güncelledik!

Size daha iyi hizmet verebilmek adına tüm sözleşmelerimizi güncelledik. Üyeliğinize devam etmek için lütfen aşağıdaki sözleşmeleri onaylayın.


Bu alan zorunludur.
Bu alan zorunludur.